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Elfes de l'ombre profonde [Kit de guilde GRN]$1.30Ensemble: Kit de guilde GRN Taper: Créature : elfe et druide Rareté: Commun Coût: {G} {T} : ajoutez {B}. Les Elfes de l'Ombre profonde vous infligent 1 dé...
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Dimir Signet [Kit de guilde GRN]$0.75Ensemble: Kit de guilde GRN Taper: Artefact Rareté: Commun Coût: {2} {1}, {T} : ajoutez {U}{B}. Emblème d'une guilde secrète, l'insigne Dimir n'est v...
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Putréfier [Kit de guilde GRN]$0.25Ensemble: Kit de guilde GRN Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {1}{B}{G} Détruisez l'artefact ou la créature ciblée. Il ne peut pas être régénéré. ...
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Dimir Guildmage [Kit de guilde GRN]$0.14Ensemble: Kit de guilde GRN Taper: Créature : humain et sorcier Rareté: Rare Coût: {U/B}{U/B} ({U/B} peut être payé avec {U} ou {B}.) {3}{U} : le joueur c...
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Noyer dans la crasse [Kit de guilde GRN]$0.20Ensemble: Kit de guilde GRN Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {B}{G} Choisissez la créature ciblée. Broyez quatre cartes, puis cette créature gagne ...
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Deadbridge Chant [Kit de guilde GRN]$0.70Ensemble: Kit de guilde GRN Taper: Enchantement Rareté: Mythique Coût: {4}{B}{G} Quand Deadbridge Chant arrive sur le champ de bataille, fabriquez dix car...
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Sundering Growth [Kit de guilde GRN]$0.35Ensemble: Kit de guilde GRN Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {G/W}{G/W} Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé, puis peuplez. (Créez un jeton ...
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Charme de Golgari [Kit de guilde GRN]$1.20Ensemble: Kit de guilde GRN Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {B}{G} Choisissez-en un - • Toutes les créatures gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. • ...
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Regard de granit [Kit de guilde GRN]$0.45Ensemble: Kit de guilde GRN Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {X}{B}{B}{G} Détruisez chaque permanent non-terrain avec un coût converti de mana inféri...
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Chevalière de Golgari [Kit de guilde GRN]$0.75Ensemble: Kit de guilde GRN Taper: Artefact Rareté: Commun Coût: {2} {1}, {T} : ajoutez {B}{G}. Selon votre point de vue, le sceau représente un fier...
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Lotleth Troll [Kit de guilde GRN]$0.45Ensemble: Kit de guilde GRN Taper: Créature : zombie et troll Rareté: Rare Coût: {B}{G} Piétiner Défaussez-vous d'une carte de créature : Mettez un marque...
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Rangs croissants [Kit de guilde GRN]$0.50Ensemble: Kit de guilde GRN Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {2}{G/W}{G/W} Au début de votre entretien, peuplez. (Créez un jeton qui est une copie ...
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Identité volée [Kit de guilde GRN]$0.45Ensemble: Kit de guilde GRN Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {4}{U}{U} Créez un jeton qui est une copie de l'artefact ou de la créature ciblée. Chiff...
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Carapace traînante [Kit de guilde GRN]$0.30Ensemble: Kit de guilde GRN Taper: Créature : plante zombie Rareté: Commun Coût: {1}{B}{G} Sacrifiez la Carapace traînante : Mettez un marqueur +1/+1 sur ...
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Darkblast [Kit de guilde GRN]$0.35Ensemble: Kit de guilde GRN Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {B} La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. Dragage 3 (Si vous deviez pioch...
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Récupération macabre [Kit de guilde GRN]$0.50Ensemble: Kit de guilde GRN Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {B}{G} Révélez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre une ...
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Tolsimir Wolfblood [Kit de guilde GRN]$1.00Ensemble: Kit de guilde GRN Taper: Créature légendaire : elfe et guerrier Rareté: Rare Coût: {4}{G}{W} Les autres créatures vertes que vous contrôlez gagn...
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Diablotin du tabouret [Kit de guilde GRN]$1.00Ensemble: Kit de guilde GRN Taper: Créature : diablotin Rareté: Commun Coût: {2}{B} En volant À chaque fois que le Stinkweed Imp inflige des blessures de ...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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