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Construit pour durer [Kaladesh]$0.14Ensemble: Kaladesh Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {W} La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Si c'est une créature-artefact, elle ...
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Charge inspirée [Kaladesh]$0.14Ensemble: Kaladesh Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {2}{W}{W} Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+1 jusqu'à la fin du tour. Un nain da...
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Chemin de la nature [Kaladesh]$0.14Ensemble: Kaladesh Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {1}{G} La créature ciblée que vous contrôlez acquiert la vigilance et le piétinement jusqu'à la f...
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Courage ornemental [Kaladesh]$0.14Ensemble: Kaladesh Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {G} Dégagez la créature ciblée. Il gagne +1/+3 jusqu'à la fin du tour. Inspirée des épines ...
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Paons de Dukhara [Kaladesh]$0.14Ensemble: Kaladesh Taper: Créature-artefact : oiseau Rareté: Commun Coût: {4} {U} : Dukhara Peafowl acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. D'élégant...
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Renégat de la torche éthérée [Kaladesh]$0.14Ensemble: Kaladesh Taper: Créature : humain et voleur Rareté: Rare Coût: {2}{R} Quand Aethertorch Renegade arrive sur le champ de bataille, vous obtenez {E...
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Capturé par le Consulat [Kaladesh]$0.45Ensemble: Kaladesh Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {3}{W} Enchanter une créature que vous ne contrôlez pas La créature enchantée ne peut pas...
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Gantelet de la torche [Kaladesh]$0.14Ensemble: Kaladesh Taper: Artefact — équipement Rareté: Commun Coût: {2} La créature équipée gagne +2/+0. Équiper {2} ({2} : Attachez à la créature ciblée...
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Conclusion ordonnée [Kaladesh]$0.14Ensemble: Kaladesh Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {3}{B}{B} Détruisez la créature ciblée. Vous gagnez 1 point de vie pour chaque artefact que vous...
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Renversement dramatique [Kaladesh]$0.55Ensemble: Kaladesh Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {1}{U} Dégagez tous les permanents non-terrain que vous contrôlez. "Personne ne t'a demandé...
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Géant capricieux [Kaladesh]$0.14Ensemble: Kaladesh Taper: Créature : géant Rareté: Commun Coût: {4}{R} Menace "Les géants suivent le flux d'éther, et deux fois par an, il les condui...
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Mourir jeune [Kaladesh]$0.14Ensemble: Kaladesh Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {1}{B} Choisissez la créature ciblée. Vous obtenez {E}{E} (deux compteurs d'énergie), puis vous ...
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Conditions dangereuses [Kaladesh]$0.14Ensemble: Kaladesh Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {2}{B}{G} Les créatures sans marqueurs sur elles gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour. "Il y...
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Extraction d'essence [Kaladesh]$0.14Ensemble: Kaladesh Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {1}{B}{B} L'extraction d'essence inflige 3 blessures à la créature ciblée et vous gagnez 3 points ...
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Gearhulk torrentiel [Kaladesh]$0.65Ensemble: Kaladesh Taper: Créature-artefact : construction Rareté: Mythique Coût: {4}{U}{U} Éclair Quand Torrential Gearhulk arrive sur le champ de batail...
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Serpent chercheur d'équipement [Kaladesh]$0.14Ensemble: Kaladesh Taper: Créature : serpent Rareté: Commun Coût: {5}{U}{U} Ce sort coûte {1} de moins à lancer pour chaque artefact que vous contrôlez. {...
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Skiff céleste [Kaladesh]$0.14Ensemble: Kaladesh Taper: Artefact — Véhicule Rareté: Commun Coût: {2} En volant Équipage 1 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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