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Ailes du Cosmos [Kaldheim]$0.14Ensemble: Kaldheim Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {W} La créature ciblée gagne +1/+3 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. Dégagez-le. L...
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Berger du Cosmos [Kaldheim]$0.14Ensemble: Kaldheim Taper: Créature : ange et guerrier Rareté: Rare Coût: {4}{W}{W} En volant Quand le Berger du cosmos arrive sur le champ de bataille, ren...
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Bœuf géant [Kaldheim]$0.14Ensemble: Kaldheim Taper: Créature : bœuf Rareté: Commun Coût: {1}{W} Giant Ox équipe des véhicules en utilisant sa résistance plutôt que sa puissance. ...
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Lié d'or [Kaldheim]$0.14Ensemble: Kaldheim Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {2}{W} Enchantement permanent Le permanent enchanté ne peut pas attaquer, bloquer ou éq...
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Chute de l'imposteur [Kaldheim]$0.14Ensemble: Kaldheim Taper: Enchantement — Saga Rareté: Rare Coût: {1}{G}{W} (Au moment où cette Saga entre et après votre étape de pioche, ajoutez un marqu...
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Kardur, Fléau funeste [Kaldheim]$0.45Ensemble: Kaldheim Taper: Créature légendaire : démon berserker Rareté: Rare Coût: {2}{B}{R} Quand Kardur, Doomscourge arrive sur le champ de bataille, ju...
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Géant Cinderheart [Kaldheim]$0.14Ensemble: Kaldheim Taper: Créature : géant et berserker Rareté: Commun Coût: {5}{R}{R} Piétiner Lorsque le Cinderheart Giant meurt, il inflige 7 blessures ...
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Courge [Kaldheim]$0.14Ensemble: Kaldheim Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {4}{R} Ce sort coûte {3} de moins à lancer si vous contrôlez un Géant. Le squash inflige 6 bless...
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Pierre runique altérée [Kaldheim]$0.15Ensemble: Kaldheim Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {2} Les cartes permanentes non-terrain dans les cimetières et les bibliothèques ne peuvent pas entre...
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Ravageur de basalte [Kaldheim]$0.14Ensemble: Kaldheim Taper: Créature : géant et sorcier Rareté: Rare Coût: {3}{R} Quand le Basalt Ravager arrive sur le champ de bataille, il inflige X bles...
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Arcaniste givrepyre [Kaldheim]$0.14Ensemble: Kaldheim Taper: Créature : géant et sorcier Rareté: Rare Coût: {4}{U} Ce sort coûte {1} de moins à lancer si vous contrôlez un Géant ou un Sorci...
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Frappe double [Kaldheim]$0.14Ensemble: Kaldheim Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {R}{R} Lorsque vous lancez votre prochain sort d'éphémère ou de rituel avec un coût converti de ma...
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Écraser les faibles [Kaldheim]$0.14Ensemble: Kaldheim Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {2}{R} Écraser les faibles inflige 2 blessures à chaque créature. Si une créature blessée de cett...
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Clerc des sorts codés [Kaldheim]$0.14Ensemble: Kaldheim Taper: Créature : humain et clerc Rareté: Commun Coût: {W} Vigilance Quand Codespell Cleric arrive sur le champ de bataille, si c'était...
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Se déchaîner [Kaldheim]$0.14Ensemble: Kaldheim Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {1}{R} La créature attaquante ciblée gagne +3/+3 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du to...
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Croissance de mammouth [Kaldheim]$0.14Ensemble: Kaldheim Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {2}{G} La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour. Prédire {G} (Durant votre tour, vo...
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Disciple de l'Anciencroc [Kaldheim]$0.14Ensemble: Kaldheim Taper: Créature : elfe et clerc Rareté: Commun Coût: {1}{B} Quand Elderfang Disciple arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire...
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Nourrir le serpent [Kaldheim]$0.14Ensemble: Kaldheim Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {2}{B}{B} Exilez la créature ou le planeswalker ciblé. Il passa les derniers instants de so...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
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Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
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Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
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Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
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Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
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Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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