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Veilleur du Perchoir [Khans de Tarkir]$0.14Ensemble: Khans de Tarkir Taper: Créature : oiseau et soldat Rareté: Rare Coût: {2}{W} En volant Morph — Révélez une carte blanche dans votre main. (Vous ...
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Sidisi, Brood Tyrant [Khans of Tarkir]$0.45Set: Khans of Tarkir Type: Legendary Creature — Naga Shaman Rarity: Mythic C...
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Dead Drop [Khans de Tarkir]$0.14Ensemble: Khans de Tarkir Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {9}{B} Fouille (Chaque carte que vous exilez de votre cimetière en lançant ce sort paie {1...
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Jungle Hollow [Khans de Tarkir]$0.14Ensemble: Khans de Tarkir Taper: Atterrir Rareté: Commun Jungle Hollow arrive sur le champ de bataille engagé. Quand Jungle Hollow arrive sur le champ de bataill...
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Mer-Ek Nightblade [Khans de Tarkir]$0.14Ensemble: Khans de Tarkir Taper: Créature : orque et assassin Rareté: Rare Coût: {3}{B} Survivre {B} ({B}, {T} : Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créatu...
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Bannière de Mardu [Khans de Tarkir]$0.14Ensemble: Khans de Tarkir Taper: Artefact Rareté: Commun Coût: {3} {T} : ajoutez {R}, {W} ou {B}. {R}{W}{B}, {T}, Sacrifiez la Bannière Mardu : Piochez une...
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Take Up Arms [Khans of Tarkir]$0.14Set: Khans of Tarkir Type: Instant Rarity: Uncommon Cost: {4}{W} ...
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Pearl Lake Ancient [Khans of Tarkir]$0.45Set: Khans of Tarkir Type: Creature — Leviathan Rarity: Mythic Cost: ...
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Siegecraft [Khans of Tarkir]$0.14Set: Khans of Tarkir Type: Enchantment — Aura Rarity: Common Cost: ...
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Nomad Outpost [Khans of Tarkir]$0.30Set: Khans of Tarkir Type: Land Rarity: Uncommon Nomad Outpost enters...
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Fatalité crépitante [Khans de Tarkir]$0.45Ensemble: Khans de Tarkir Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {R}{W}{B} Crackling Doom inflige 2 dégâts à chaque adversaire. Chaque adversaire sacrifie ...
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Rôdeur des sommets [Khans de Tarkir]$0.14Ensemble: Khans de Tarkir Taper: Créature : yéti Rareté: Commun Coût: {2}{R}{R} "Chasses-tu les yétis des hauts sommets, gamin ? Ils sont aussi féroces que...
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Descendeur temur [Khans de Tarkir]$0.14Ensemble: Khans de Tarkir Taper: Créature : cheval Rareté: Rare Coût: {1}{G} Morph — Révélez une carte verte dans votre main. (Vous pouvez lancer cette ca...
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Zone humide de Sambar [Khans de Tarkir]$0.14Ensemble: Khans de Tarkir Taper: Créature : élan Rareté: Commun Coût: {1}{U} Pour tester son calme et sa compassion, un moine Jeskaï s'approche doucement ...
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Cavalier corneneige [Khans de Tarkir]$0.14Ensemble: Khans de Tarkir Taper: Créature : humain et guerrier Rareté: Commun Coût: {3}{G}{U}{R} Piétiner Morphe {2}{G}{U}{R} (Vous pouvez lancer cette ca...
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Burn Away [Khans de Tarkir]$0.14Ensemble: Khans de Tarkir Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {4}{R} Burn Away inflige 6 blessures à la créature ciblée. Lorsque cette créature meurt ce...
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Tir meurtrier [Khans de Tarkir]$0.14Ensemble: Khans de Tarkir Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {2}{W} Détruisez la créature attaquante ciblée. Les archers Mardu sont entraînés à ...
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Narset, maître éclairé [Khans de Tarkir]$0.45Ensemble: Khans de Tarkir Taper: Créature légendaire : moine humain Rareté: Mythique Coût: {3}{U}{R}{W} Frappe initiale, défense talismanique À chaque foi...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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