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Remparts éblouissants [Khans de Tarkir]$0.14Ensemble: Khans de Tarkir Taper: Créature : mur Rareté: Rare Coût: {4}{W} Défenseur {1}{W}, {T} : Engagez la créature ciblée. Quand Anafenza tient sa...
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À la dérive [Khans de Tarkir]$0.14Ensemble: Khans de Tarkir Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {5}{U} Fouille (Chaque carte que vous exilez de votre cimetière en lançant ce sort paie {1...
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Butin des pillards [Khans de Tarkir]$0.14Ensemble: Khans de Tarkir Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {3}{B} Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0. À chaque fois qu'un guerrier que v...
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Mardu Blazebringer [Khans de Tarkir]$0.14Ensemble: Khans de Tarkir Taper: Créature : ogre et guerrier Rareté: Rare Coût: {2}{R} Lorsque Mardu Blazebringer attaque ou bloque, sacrifiez-le à la fin...
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Nuée de mouches sanglantes [Khans de Tarkir]$0.14Ensemble: Khans de Tarkir Taper: Créature : insecte Rareté: Rare Coût: {4}{B} En volant L'essaim de mouches sanglantes arrive sur le champ de bataille ave...
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Rakshasa Vizir [Khans de Tarkir]$0.45Ensemble: Khans de Tarkir Taper: Créature : chat et démon Rareté: Rare Coût: {2}{B}{G}{U} À chaque fois qu'une ou plusieurs cartes sont mises en exil depu...
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Ascendance jeskaï [Khans de Tarkir]$0.70Ensemble: Khans de Tarkir Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {U}{R}{W} À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, les créatures que vous cont...
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Charme jeskaï [Khans de Tarkir]$0.14Ensemble: Khans de Tarkir Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {U}{R}{W} Choisissez-en un - • Mettez la créature ciblée au-dessus de la bibliothèque de so...
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Éventreur impitoyable [Khans de Tarkir]$0.14Ensemble: Khans de Tarkir Taper: Créature : humain et assassin Rareté: Rare Coût: {B} Touché mortel Morph — Révélez une carte noire dans votre main. (Vous...
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Anafenza, la Première [Khans de Tarkir]$0.80Ensemble: Khans de Tarkir Taper: Créature légendaire : soldat humain Rareté: Mythique Coût: {W}{B}{G} À chaque fois qu'Anafenza, la première attaque, mett...
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Sarkhan, le Parle-dragon [Khans de Tarkir]$0.45Ensemble: Khans de Tarkir Taper: Planeswalker légendaire — Sarkhan Rareté: Mythique Coût: {3}{R}{R} +1 : Jusqu'à la fin du tour, Sarkhan, le Parledragon ...
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Tempête de flèches [Khans de Tarkir]$0.14Ensemble: Khans de Tarkir Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {3}{R}{R} Flèche Tempête inflige 4 dégâts à n'importe quelle cible. Raid — Si vous avez ...
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Charme de Mardu [Khans de Tarkir]$0.14Ensemble: Khans de Tarkir Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {R}{W}{B} Choisissez-en un - • Le Charme de Mardu inflige 4 blessures à la créature ciblée....
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Voleurs Riverwheel [Khans de Tarkir]$0.14Ensemble: Khans de Tarkir Taper: Créature : djinn et moine Rareté: Rare Coût: {5}{U} En volant Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créatur...
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Ancien Jeskaï [Khans de Tarkir]$0.14Ensemble: Khans de Tarkir Taper: Créature : humain et moine Rareté: Rare Coût: {1}{U} Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette c...
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Croissance progressive [Khans de Tarkir]$0.14Ensemble: Khans de Tarkir Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {3}{G}{G} Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée, deux marqueurs +1/+1 sur une au...
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Sangsue Kheru [Khans de Tarkir]$0.14Ensemble: Khans de Tarkir Taper: Créature : vampire Rareté: Rare Coût: {2}{B} À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec une endurance de 4 ou ...
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Monastère Mystique [Khans de Tarkir]$0.20Ensemble: Khans de Tarkir Taper: Atterrir Rareté: Rare Le Monastère mystique arrive sur le champ de bataille engagé. {T} : Ajoutez {U}, {R} ou {W}. Lorsqu'o...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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