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Agitation de la ruche [Magic 2014]$0.14Ensemble: Magie 2014 Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {2}{W} Créez deux jetons de créature 1/1 incolore Slivoïde. Les jeunes slivoïdes sont tr...
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Awaken the Ancient [Magic 2014]$0.45Set: Magic 2014 Type: Enchantment — Aura Rarity: Rare Cost: {1}{R}...
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Haunted Plate Mail [Magic 2014]$0.45Set: Magic 2014 Type: Artifact — Equipment Rarity: Rare Cost: {4} ...
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Opportunité [Magic 2014]$0.14Ensemble: Magie 2014 Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {4}{U}{U} Le joueur ciblé pioche quatre cartes. "L'opportunité n'est pas quelque chose que ...
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Guerrier fantôme [Magic 2014]$0.14Ensemble: Magie 2014 Taper: Créature : illusion et guerrier Rareté: Rare Coût: {1}{U}{U} Phantom Warrior ne peut pas être bloqué. "La construction d'...
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Gladecover Scout [Magie 2014]$0.20Ensemble: Magie 2014 Taper: Créature : elfe éclaireur Rareté: Commun Coût: {G} Défense talismanique (Cette créature ne peut pas être la cible de sorts ou ...
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Mage lieur des marées [Magic 2014]$0.45Ensemble: Magie 2014 Taper: Créature : ondin et sorcier Rareté: Rare Coût: {U}{U} Quand le Tidebinder Mage arrive sur le champ de bataille, engagez une c...
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Forêt (#247) [Magie 2014]$0.20Ensemble: Magie 2014 Taper: Terrain de base — Forêt Rareté: Commun ({T} : ajoutez {G}.)
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Guivre vorace [Magic 2014]$0.45Ensemble: Magie 2014 Taper: Créature : guivre Rareté: Rare Coût: {1}{G} La guivre vorace arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle, ...
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Séraphin de l'épée [Magic 2014]$0.45Ensemble: Magie 2014 Taper: Créature : ange Rareté: Rare Coût: {3}{W} En volant Prévenez toutes les blessures de combat qui seraient infligées à Séraphin d...
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Baloth grondant [Magic 2014]$0.14Ensemble: Magie 2014 Taper: Créature : bête Rareté: Commun Coût: {2}{G}{G} Dans la pénombre sous les vastes arbres de Deepglade, les baloths rôdent à la ...
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Essorer la chair [Magic 2014]$0.14Ensemble: Magie 2014 Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {B} La créature ciblée gagne -3/-1 jusqu'à la fin du tour. "Tu ne devrais pas être si at...
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Corrompu [Magie 2014]$0.14Ensemble: Magie 2014 Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {5}{B} La corruption inflige à n'importe quelle cible des dégâts égaux au nombre de marais que...
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Mur de givre [Magic 2014]$0.15Ensemble: Magie 2014 Taper: Créature : mur Rareté: Rare Coût: {1}{U}{U} Défenseur À chaque fois que le Mur de givre bloque une créature, cette créature ne...
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Armure illusoire [Magic 2014]$0.14Ensemble: Magie 2014 Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {4}{U} Enchanter créature La créature enchantée gagne +4/+4. Quand la créature enchanté...
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Esprit maudit [Magic 2014]$0.14Ensemble: Magie 2014 Taper: Créature : esprit Rareté: Commun Coût: {3}{B} Intimidation (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures-artefact...
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Chanter cornepierre [Magic 2014]$0.14Ensemble: Magie 2014 Taper: Créature : rhinocéros et clerc Rareté: Rare Coût: {5}{W} {5}{W} : Stonehorn Chanter gagne vigilance et lien de vie jusqu'à la ...
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Contrainte [Magic 2014]$0.14Ensemble: Magie 2014 Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {B} L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-créature et non-terrain...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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