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Faerie Mécréant [Magic Origins]$0.14Ensemble: Origines magiques Taper: Créature : fée voleur Rareté: Commun Coût: {U} En volant Quand Faerie Miscreant arrive sur le champ de bataille, si vou...
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Patron du Vaillant [Magic Origins]$0.14Ensemble: Origines magiques Taper: Créature : ange Rareté: Rare Coût: {3}{W}{W} En volant Quand le Patron of the Valiant arrive sur le champ de bataille, m...
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Aspirant aéronaute [Magic Origins]$0.14Ensemble: Origines magiques Taper: Créature : humain et artificier Rareté: Commun Coût: {3}{U} Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatu...
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Chouette Ringwarden [Magic Origins]$0.14Ensemble: Origines magiques Taper: Créature : oiseau Rareté: Commun Coût: {3}{U}{U} Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le...
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Mage-Ring Bully [Magic Origins]$0.14Ensemble: Origines magiques Taper: Créature : humain et guerrier Rareté: Commun Coût: {1}{R} Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature,...
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Acolyte de l'Enfer [Magic Origins]$0.14Ensemble: Origines magiques Taper: Créature : humain et moine Rareté: Rare Coût: {2}{R} Renommée 1 (Quand cette créature inflige des blessures de combat ...
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Esprits bénis [Magic Origins]$0.14Ensemble: Origines magiques Taper: Créature : esprit Rareté: Rare Coût: {2}{W} En volant À chaque fois que vous lancez un sort d'enchantement, mettez un m...
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Prêtre du Rite du Sang [Magic Origins]$0.45Ensemble: Origines magiques Taper: Créature : humain et clerc Rareté: Rare Coût: {3}{B}{B} Quand le Prêtre du rite sanglant arrive sur le champ de bataille...
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Centaure de retour [Magic Origins]$0.14Ensemble: Origines magiques Taper: Créature : zombie et centaure Rareté: Commun Coût: {3}{B} Quand le Centaure de retour arrive sur le champ de bataille, ...
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Whirler Rogue [Origines magiques]$0.14Ensemble: Origines magiques Taper: Créature : humain et artificier voleur Rareté: Rare Coût: {2}{U}{U} Quand le Whirler Rogue arrive sur le champ de batai...
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Garde maritime [Magic Origins]$0.14Ensemble: Origines magiques Taper: Créature : ondin et soldat Rareté: Commun Coût: {1}{U} Pour se tenir en tant que gardien de la mer, il faut posséder la...
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Pia et Kiran Nalaar [Origines magiques]$0.60Ensemble: Origines magiques Taper: Créature légendaire : artificier humain Rareté: Rare Coût: {2}{R}{R} Quand Pia et Kiran Nalaar arrivent sur le champ de ...
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Lire les os [Magic Origins]$2.45Ensemble: Origines magiques Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {2}{B} Regard 2, puis piochez deux cartes. Vous perdez 2 points de vie. (Pour regarder...
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Barrière Nivix [Magic Origins]$0.14Ensemble: Origines magiques Taper: Créature : mur d'illusion Rareté: Commun Coût: {3}{U} Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez ...
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Enquête sur le meurtre [Magic Origins]$0.14Ensemble: Origines magiques Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {1}{W} Enchanter la créature que vous contrôlez Quand la créature enchantée meur...
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Spoliateur d'âmes [Magic Origins]$0.45Ensemble: Origines magiques Taper: Créature — horreur Rareté: Rare Coût: {B}{B} Le Despoiler of Souls ne peut pas bloquer. {B}{B}, exilez deux autres cart...
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Kothophed, collectionneur d'âmes [Magic Origins]$0.45Ensemble: Origines magiques Taper: Créature légendaire : démon Rareté: Rare Coût: {4}{B}{B} En volant À chaque fois qu'un permanent appartenant à un autre ...
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Terreur sous-marine [Magic Origins]$0.14Ensemble: Origines magiques Taper: Créature : serpent Rareté: Commun Coût: {4}{U}{U} Deep-Sea Terror ne peut pas attaquer à moins qu'il n'y ait sept carte...
Showing 145 -162 of 162 itemsExpédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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