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Leonin Den-Guard [Mirrodin]$0.14Ensemble: Mirrodin Taper: Créature : chat et soldat Rareté: Commun Coût: {1}{W} Tant que Leonin Den-Guard est équipé, il gagne +1/+1 et a la vigilance. ...
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Porte-malheur [Mirrodin]$0.20Ensemble: Mirrodin Taper: Créature : zombie Rareté: Rare Coût: {4}{B} Peur (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures-artefacts et/ou des ...
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Krark-Clan Grunt [Mirrodin]$0.14Set: Mirrodin Type: Creature — Goblin Warrior Rarity: Common Cost: ...
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Nim écorché [Mirrodin]$0.14Ensemble: Mirrodin Taper: Créature : squelette Rareté: Rare Coût: {3}{B} À chaque fois que le Nim écorché inflige des blessures de combat à une créature, l...
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Transformez-vous en poussière [Mirrodin]$0.14Ensemble: Mirrodin Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {G} Détruisez l'équipement ciblé. Ajoutez {G}. Les habitants de Mirrodin doivent être prépa...
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Myr Servante mentale [Mirrodin]$0.40Ensemble: Mirrodin Taper: Créature-artefact : myr Rareté: Rare Coût: {1} {2}, {T} : mélangez votre bibliothèque. Il sait ce que vous prévoyez et n'ap...
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Pluie en fusion [Mirrodin]$0.30Ensemble: Mirrodin Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {1}{R}{R} Détruisez le terrain ciblé. Si ce terrain n'était pas de base, Molten Rain inflige 2 ...
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Soul Nova [Mirrodin]$0.15Ensemble: Mirrodin Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {3}{W}{W} Exilez la créature attaquante ciblée et tous les équipements qui lui sont attachés. ...
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Frappeur gobelin [Mirrodin]$0.14Ensemble: Mirrodin Taper: Créature : gobelin et berserker Rareté: Commun Coût: {1}{R} Premier coup, hâte Il n'y a pas de mot dans la langue gobeline...
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Tour des Champions [Mirrodin]$0.45Ensemble: Mirrodin Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {4} {8}, {T} : la créature ciblée gagne +6/+6 jusqu'à la fin du tour. Les runes d'ur-golem raco...
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Terreur [Mirrodin]$0.14Ensemble: Mirrodin Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {1}{B} Détruisez la créature non-artefact et non-noire ciblée. Il ne peut pas être régénéré. ...
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Alpha Myr [Mirrodin]$0.25Ensemble: Mirrodin Taper: Créature-artefact : myr Rareté: Commun Coût: {2} Premier à charger, premier à combattre.
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Bombe à sortilège éthérée [Mirrodin]$0.40Ensemble: Mirrodin Taper: Artefact Rareté: Commun Coût: {1} {U}, sacrifiez la Bombe magique éthérée : Renvoyez la créature ciblée dans la main de son prop...
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Consommer l'esprit [Mirrodin]$0.25Ensemble: Mirrodin Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {X}{1}{B} Ne dépensez que du mana noir sur X. Consume Spirit inflige X blessures à n'importe que...
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Sphère chromatique [Mirrodin]$0.60Ensemble: Mirrodin Taper: Artefact Rareté: Commun Coût: {1} {1}, {T}, sacrifiez la sphère chromatique : ajoutez un mana de n'importe quelle couleur. Dessi...
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Faussaire en peau de guivre [Mirrodin]$0.14Ensemble: Mirrodin Taper: Créature : elfe et guerrier Rareté: Commun Coût: {5}{G}{G} Quand le Forgeron en peau de guivre arrive sur le champ de bataille, ...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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