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Hoverguard menaçant [Mirrodin]$0.14Ensemble: Mirrodin Taper: Créature : drone Rareté: Rare Coût: {4}{U}{U} En volant Quand l'Hoverguard imminent arrive sur le champ de bataille, placez l'art...
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Élémentaire de vif-argent [Mirrodin]$0.45Ensemble: Mirrodin Taper: Créature : élémental Rareté: Rare Coût: {3}{U}{U} {U} : Quicksilver Elemental gagne toutes les capacités activées de la créature...
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Golem d'étain [Mirrodin]$0.15Ensemble: Mirrodin Taper: Créature-artefact : golem Rareté: Commun Coût: {5} {1}{B} : Régénérez le Golem d'étain. Des siècles avant que les premières...
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Armure de forge [Mirrodin]$0.14Ensemble: Mirrodin Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {4}{R} En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez un artefact. Mettez X marque...
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Scorpion d'écume [Mirrodin]$0.20Ensemble: Mirrodin Taper: Créature-artefact : scorpion Rareté: Commun Coût: {4} À chaque fois que le Dross Scorpion ou qu'une autre créature-artefact meur...
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Leonin Skyhunter [Mirrodin]$0.30Ensemble: Mirrodin Taper: Créature : chat et chevalier Rareté: Rare Coût: {W}{W} En volant Les chasseurs du ciel sont nés lorsque le premier léonin a...
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Moteur de nuisance [Mirrodin]$0.25Ensemble: Mirrodin Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {3} {2}, {T} : Créez un jeton de créature-artefact 0/1 incolore Ravageur. Tous les enfants Aur...
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Slagwurm plaqué [Mirrodin]$0.45Ensemble: Mirrodin Taper: Créature : guivre Rareté: Rare Coût: {4}{G}{G}{G} Défense talismanique (Cette créature ne peut pas être la cible de sorts ou de c...
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Faire exploser [Mirrodin]$0.14Ensemble: Mirrodin Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {X}{R} Détruisez l'artefact ciblé avec un coût de mana converti X. Il ne peut pas être régénéré. ...
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Vulshok Berserker [Mirrodin]$0.14Ensemble: Mirrodin Taper: Créature : humain et berserker Rareté: Commun Coût: {3}{R} Célérité (Cette créature peut attaquer et {T} dès qu'elle passe sous v...
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Slith Bloodletter [Mirrodin]$0.15Ensemble: Mirrodin Taper: Créature : slith Rareté: Rare Coût: {B}{B} À chaque fois que Slith Bloodletter inflige des blessures de combat à un joueur, mett...
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Wagon de guerre gobelin [Mirrodin]$0.14Ensemble: Mirrodin Taper: Créature-artefact : mastodonte Rareté: Commun Coût: {4} Le chariot de guerre gobelin ne se dégage pas pendant votre étape de dég...
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Montagne (#302) [Mirrodin]$0.30Ensemble: Mirrodin Taper: Terrain de base — Montagne Rareté: Commun ({T} : ajouter {R}.)
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Rôdeur de scories [Mirrodin]$0.14Ensemble: Mirrodin Taper: Créature : zombie Rareté: Commun Coût: {2}{B} Peur (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures-artefacts et/ou de...
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Luge en fer mort [Mirrodin]$0.20Ensemble: Mirrodin Taper: Artefact — équipement Rareté: Rare Coût: {1} À chaque fois que la créature équipée bloque ou devient bloquée par une créature, d...
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Ouphe Brune [Mirrodin]$0.14Ensemble: Mirrodin Taper: Créature : ouphe Rareté: Rare Coût: {G} {1}{G}, {T} : contrecarrez la capacité activée ciblée à partir d'une source d'artefact. ...
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Brumes nécrogènes [Mirrodin]$6.55Ensemble: Mirrodin Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {2}{B} Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur se défausse d'une carte. Mephidro...
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Forêt (#304) [Mirrodin]$0.25Ensemble: Mirrodin Taper: Terrain de base — Forêt Rareté: Commun ({T} : ajoutez {G}.)
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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