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Montagne (#267) [Retour à Ravnica]$0.14Ensemble: Retour à Ravnica Taper: Terrain de base — Montagne Rareté: Commun ({T} : ajouter {R}.)
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Montagne (#375) [Quatrième édition]$0.40Ensemble: Quatrième édition Taper: Terrain de base — Montagne Rareté: Commun ({T} : ajouter {R}.)
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Montagne (#242a) [Zendikar]$0.25Ensemble: Zendikar Taper: Terrain de base — Montagne Rareté: Commun ({T} : ajouter {R}.)
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Montagne (#301) [Ravnica : Cité des Guildes]$0.20Ensemble: Ravnica : Cité des Guildes Taper: Terrain de base — Montagne Rareté: Commun ({T} : ajouter {R}.)
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Montagne (#265) [Magie 2015]$0.14Ensemble: Magie 2015 Taper: Terrain de base — Montagne Rareté: Commun ({T} : ajouter {R}.)
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Montagne (#152) [Mirrodin assiégé]$0.15Ensemble: Mirrodin assiégé Taper: Terrain de base — Montagne Rareté: Commun ({T} : ajouter {R}.)
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Montagne (#244) [Cicatrices de Mirrodin]$0.20Ensemble: Cicatrices de Mirrodin Taper: Terrain de base — Montagne Rareté: Commun ({T} : ajouter {R}.)
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Montagne (#243a) [Zendikar]$0.20Ensemble: Zendikar Taper: Terrain de base — Montagne Rareté: Commun ({T} : ajouter {R}.)
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Montagne (#442) [Cinquième édition]$0.55Ensemble: Cinquième édition Taper: Terrain de base — Montagne Rareté: Commun ({T} : ajouter {R}.)
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Montagne (#300) [Mirrodin]$0.20Ensemble: Mirrodin Taper: Terrain de base — Montagne Rareté: Commun ({T} : ajouter {R}.)
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Montagne (#245) [Magie 2013]$0.14Ensemble: Magie 2013 Taper: Terrain de base — Montagne Rareté: Commun ({T} : ajouter {R}.)
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Montagne (#269) [Bataille pour Zendikar]$0.15Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Terrain de base — Montagne Rareté: Commun ({T} : ajouter {R}.)
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Montagne (#343) [Odyssée]$0.35Ensemble: Odyssée Taper: Terrain de base — Montagne Rareté: Commun ({T} : ajouter {R}.)
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Montagne (#265) [Retour à Ravnica]$0.14Ensemble: Retour à Ravnica Taper: Terrain de base — Montagne Rareté: Commun ({T} : ajouter {R}.)
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Montagne (#244) [Theros]$0.14Ensemble: Théros Taper: Terrain de base — Montagne Rareté: Commun ({T} : ajouter {R}.)
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Montagne (#266) [Bataille pour Zendikar]$0.15Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Terrain de base — Montagne Rareté: Commun ({T} : ajouter {R}.)
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Montagne (378) [Dixième édition]$0.15Ensemble: Dixième édition Taper: Terrain de base — Montagne Rareté: Commun ({T} : ajouter {R}.)
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Montagne (#267) [Bataille pour Zendikar]$0.25Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Terrain de base — Montagne Rareté: Commun ({T} : ajouter {R}.)
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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