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Couteau de fouet [Némésis]$0.25Ensemble: Némésis Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{W} Si vous contrôlez une plaine, vous pouvez engager une créature dégagée que vous co...
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Avenger en-Dal [Nemesis]$0.45Ensemble: Némésis Taper: Créature : humain et façonneur de sort Rareté: Rare Coût: {1}{W} {2}{W}, {T}, défaussez-vous d'une carte : Exilez la créature att...
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Laccolith Grunt [Nemesis]$0.14Ensemble: Némésis Taper: Créature : bête Rareté: Commun Coût: {2}{R} À chaque fois que Laccolith Grunt devient bloqué, vous pouvez lui faire infliger des ...
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Alarme Mogg [Némésis]$0.30Ensemble: Némésis Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {1}{R}{R} Vous pouvez sacrifier deux montagnes plutôt que de payer le coût de mana de ce sort. Cré...
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Percher du champ de bataille [Némésis]$0.15Ensemble: Némésis Taper: Créature : oiseau Rareté: Rare Coût: {3}{B}{B} En volant Battlefield Percher ne peut bloquer que les créatures avec le vol. {1}{B...
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Massacre [Nemesis]$0.45Ensemble: Némésis Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {2}{B}{B} Si un adversaire contrôle une plaine et que vous contrôlez un marais, vous pouvez lancer...
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Pilote Phyrexian [Némésis]$0.14Ensemble: Némésis Taper: Créature : zombie et mercenaire Rareté: Commun Coût: {2}{B} Quand le Phyrexian Driver arrive sur le champ de bataille, les autres...
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Toboggan Flowstone [Némésis]$0.45Ensemble: Némésis Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {X}{2}{R}{R} Toutes les créatures gagnent +X/-X jusqu'à la fin du tour. Cela peut ressembler à...
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Cloudskate [Nemesis]$0.14Ensemble: Némésis Taper: Créature : illusion Rareté: Commun Coût: {1}{U} En volant Fading 3 (Cette créature arrive sur le champ de bataille avec trois mar...
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Défenseur en-Vec [Nemesis]$0.14Ensemble: Némésis Taper: Créature : humain et clerc Rareté: Commun Coût: {3}{W} Fading 4 (Cette créature arrive sur le champ de bataille avec quatre marqu...
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Ascendant Evincar [Nemesis]$1.10Ensemble: Némésis Taper: Créature légendaire : vampire noble Rareté: Rare Coût: {4}{B}{B} Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures a...
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Voyou sans épines [Némésis]$0.20Ensemble: Némésis Taper: Créature : zombie et mercenaire Rareté: Commun Coût: {1}{B} Spineless Thug ne peut pas bloquer. Ces troupes ne sont aussi fo...
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Phyrexian Prowler [Nemesis]$0.20Set: Nemesis Type: Creature — Zombie Mercenary Rarity: Uncommon Cost: ...
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Explosion de saprobionte [Némésis]$1.35Ensemble: Némésis Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {4}{G} Fading 7 (Cet enchantement arrive sur le champ de bataille avec sept marqueurs "fading" sur...
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Rupture [Nemesis]$0.25Ensemble: Némésis Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {2}{R} Sacrifiez une créature. La rupture inflige des dégâts égaux à la force de cette créature à ...
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Brassards de la cime des arbres [Némésis]$0.14Ensemble: Némésis Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{G} Enchanter : créature (Ciblez une créature au moment où vous lancez cette carte. C...
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Réclamation Skyshroud [Némésis]$3.15Ensemble: Némésis Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {3}{G} Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes Forêt, mettez-les sur le champ de ba...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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