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Puissance sauvage [Prophétie]$0.15Ensemble: Prophétie Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {1}{G} La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Cette créature gagne +4/+4 supplém...
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Chat Scoria [Prophétie]$0.30Ensemble: Prophétie Taper: Créature : chat Rareté: Rare Coût: {3}{R}{R} Le Chat Scoria gagne +3/+3 tant que vous ne contrôlez aucun terrain dégagé. Co...
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Ridgeline Rager [Prophétie]$0.14Ensemble: Prophétie Taper: Créature : bête Rareté: Commun Coût: {2}{R} {R} : Ridgeline Rager gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Alors que les armées...
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Tempête d'aile [Prophétie]$0.25Ensemble: Prophétie Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {2}{G} Wing Storm inflige des blessures à chaque joueur égales au double du nombre de créatures ...
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Bête renard [Prophétie]$0.14Ensemble: Prophétie Taper: Créature : bête Rareté: Commun Coût: {3}{G}{G} À chaque fois que la bête batteuse devient bloquée, le joueur défenseur sacrifie...
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Zerapa Minotaure [Prophétie]$0.15Ensemble: Prophétie Taper: Créature : minotaure Rareté: Commun Coût: {2}{R}{R} Premier coup {2} : Zerapa Minotaure perd l'initiative jusqu'à la fin du tour...
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Voler la force [Prophétie]$0.14Ensemble: Prophétie Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {1}{B} La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Une autre créature ciblée gagne -...
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Guérisseur troublé [Prophétie]$0.14Ensemble: Prophétie Taper: Créature : humain et clerc Rareté: Commun Coût: {2}{W} Sacrifiez un terrain : Prévenez les 2 prochaines blessures qui devraient...
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Bouclier Rhystique [Prophétie]$0.14Ensemble: Prophétie Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {1}{W} Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+1 jusqu'à la fin du tour. Ils gagnent +0/+...
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Spore Grenouille [Prophétie]$0.50Ensemble: Prophétie Taper: Créature : grenouille Rareté: Commun Coût: {G} Sacrifiez Spore Frog : Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient êtr...
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Foudre Rhystique [Prophétie]$0.15Ensemble: Prophétie Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {2}{R} L'Éclair rythmique inflige 4 blessures à n'importe quelle cible à moins que le contrôleu...
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Aigle Stormwatch [Prophétie]$0.14Ensemble: Prophétie Taper: Créature : oiseau Rareté: Commun Coût: {3}{U} En volant Sacrifiez un terrain : Renvoyez Stormwatch Eagle dans la main de son pr...
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Bouclier Dancer [Prophétie]$0.20Ensemble: Prophétie Taper: Créature : humain et rebelle Rareté: Rare Coût: {2}{W} {2}{W} : La prochaine fois que la créature attaquante ciblée devrait inf...
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Cavaliers de faute [Prophétie]$0.14Ensemble: Prophétie Taper: Créature : humain et soldat Rareté: Commun Coût: {2}{R} Sacrifiez un terrain : Les cavaliers de faute gagnent +2/+0 et acquièren...
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Champ barbelé [Prophétie]$0.20Ensemble: Prophétie Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {2}{R}{R} Terre enchantée Le terrain enchanté a "{T} : ce terrain inflige 1 blessure à n'...
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Suppression brutale [Prophétie]$0.13Ensemble: Prophétie Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {R} Les capacités activées des Rebelles non-jetons coûtent un « Sacrifiez un terrain » supplémenta...
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Charmeur d'âme [Prophétie]$0.14Ensemble: Prophétie Taper: Créature : humain et rebelle Rareté: Commun Coût: {2}{W} À chaque fois que Soul Charmer inflige des blessures de combat à une cr...
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Refuser le vent [Prophétie]$0.45Ensemble: Prophétie Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {7}{U}{U} Cherchez dans la bibliothèque du joueur ciblé jusqu'à sept cartes et exilez-les. Ensui...
Showing 37 -54 of 57 itemsNous nettoyons derrière nous.
Les livraisons e-commerce ont une empreinte carbone. C’est pourquoi nous soutenons des projets vérifiés qui éliminent les émissions de dioxyde de carbone dans l’atmosphère.
LES MARQUES ET LES CLIENTS PARTICIPANTS ONT CONTRIBUÉ À SON FINANCEMENT48+ millionCommandes neutres en carbone35+ milleTonnes de carbone éliminéesCELA CORRESPOND À...4 milliardSmartphones chargés145 millionKilomètres parcourus par une voiture à essence standardCOMMENT ÇA MARCHEL’empreinte carbone de chaque livraison est calculée en fonction du poids, de la mode d’expédition et de la distance parcourue. Nous neutralisons ces émissions en achetant des crédits de captage du carbone vérifiés provenant de projets novateurs.
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MAÎTRISER L’AVENIR DE NOTRE PLANÈTENous travaillons avec un réseau d’entreprises pionnières en matière de captage du carbone qui ont été approuvées par la plateforme de commerce Shopify.
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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