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Inquisiteur zélé [Fléau]$0.14Ensemble: Fléau Taper: Créature : humain et clerc Rareté: Commun Coût: {2}{W} {1}{W} : La prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à l'Inquisiteur zé...
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Stratège de première ligne [Fléau]$0.14Ensemble: Fléau Taper: Créature : humain et soldat Rareté: Commun Coût: {W} Morphe {W} (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 ...
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Spiritualiste Daru [Fléau]$0.25Ensemble: Fléau Taper: Créature : humain et clerc Rareté: Commun Coût: {1}{W} À chaque fois qu'une créature Clerc que vous contrôlez devient la cible d'un ...
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Souffle du dragon [Fléau]$0.20Ensemble: Fléau Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{R} Enchanter créature La créature enchantée a la célérité. {R} : la créature enchantée...
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Visages du passé [Fléau]$1.60Ensemble: Fléau Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {2}{U} À chaque fois qu'une créature meurt, engagez toutes les créatures dégagées qui partagent un ...
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Consumptive Goo [Fléau]$0.45Ensemble: Fléau Taper: Créature : limon Rareté: Rare Coût: {B}{B} {2}{B}{B} : La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. Mettez un marqueur +1...
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Dragon Shadow [Fléau]$0.25Ensemble: Fléau Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{B} Enchanter créature La créature enchantée gagne +1/+0 et a la peur. (Il ne peut être...
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Croissance divergente [Fléau]$0.14Ensemble: Fléau Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {G} Jusqu'à la fin du tour, les terrains que vous contrôlez acquièrent "{T} : Ajoutez un mana de n'...
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Bouclier de dispersion [Fléau]$0.20Ensemble: Fléau Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {1}{U} Contrecarrez le sort ciblé si son coût converti de mana est inférieur ou égal au coût conver...
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Punition finale [Fléau]$0.45Ensemble: Fléau Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {3}{B}{B} Le joueur ciblé perd un nombre de points de vie égal aux dégâts déjà infligés à ce joueur c...
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Chercheur de pièges [Fléau]$0.45Ensemble: Fléau Taper: Créature : humain et soldat Rareté: Rare Coût: {3}{W} {2}{W}, {T} : Mettez un marqueur "piège" sur le terrain ciblé que vous contrô...
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Lumière dorée [Fléau]$0.20Ensemble: Fléau Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {1}{W} Vous gagnez linceul jusqu'à la fin du tour. (Vous ne pouvez pas être la cible de sorts ou de c...
Showing 91 -102 of 102 itemsExpédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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