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Souffle de vie [Starter 2000]$0.25Ensemble: Démarreur 2000 Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {3}{W} Renvoyez sur le champ de bataille la carte de créature ciblée depuis votre cimetière...
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Main de la mort [Starter 2000]$0.20Ensemble: Démarreur 2000 Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {2}{B} Détruisez la créature non-noire ciblée. Le toucher de la mort n'est jamais do...
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Orgg formé [Début 2000]$0.45Ensemble: Démarreur 2000 Taper: Créature : orgg Rareté: Rare Coût: {6}{R} Tous les orggs savent tuer ; la formation leur apprend * quoi * tuer.
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Ogre Guerrier [Starter 2000]$0.14Ensemble: Démarreur 2000 Taper: Créature : ogre et guerrier Rareté: Commun Coût: {3}{R} Assaut et batterie inclus.
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Elfe des saules [Starter 2000]$0.25Ensemble: Démarreur 2000 Taper: Créature : elfe Rareté: Commun Coût: {G} La forêt vit dans l'elfe comme l'elfe vit dans la forêt.
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Aigle de mer [Starter 2000]$0.15Ensemble: Démarreur 2000 Taper: Créature : oiseau Rareté: Commun Coût: {1}{U} En volant Là où l'air rencontre l'eau, le poisson rencontre le talon. ...
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Chevalier errant [Starter 2000]$0.25Ensemble: Démarreur 2000 Taper: Créature : humain et chevalier Rareté: Commun Coût: {1}{W} "... Avant l'honneur, c'est l'humilité." —*La Bible*, Proverbes...
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Temps Ebb [Début 2000]$0.20Ensemble: Démarreur 2000 Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {2}{U} Mettez la créature ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. Co...
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Poulpe Géant [Starter 2000]$0.25Ensemble: Démarreur 2000 Taper: Créature : pieuvre Rareté: Commun Coût: {3}{U} A la vue de la chose, les yeux du vendeur de calamars s'écarquillèrent, mai...
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Bénédiction angélique [Starter 2000]$0.20Ensemble: Démarreur 2000 Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {2}{W} La créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. (Il ne p...
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Griffon sauvage [Starter 2000]$0.15Ensemble: Démarreur 2000 Taper: Créature : griffon Rareté: Commun Coût: {2}{W} En volant Deux petits gobelins, dehors au soleil. Un griffon est tombé...
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Vizzerdrix [Début 2000]$0.45Ensemble: Démarreur 2000 Taper: Créature : lapin et bête Rareté: Rare Coût: {6}{U} Son cousin des marais est peut-être plus méchant, mais le vizzerdrix es...
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Durkwood Boars [Début 2000]$0.45Ensemble: Démarreur 2000 Taper: Créature : sanglier Rareté: Commun Coût: {4}{G} "Et les esprits impurs sont sortis et sont entrés dans les porcs: et le tro...
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Hache de lave [Starter 2000]$0.35Ensemble: Démarreur 2000 Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {4}{R} Lava Axe inflige 5 blessures au joueur ou planeswalker ciblé. Destiné à trav...
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Cadet désireux [Starter 2000]$0.20Ensemble: Démarreur 2000 Taper: Créature : humain et soldat Rareté: Commun Coût: {W} L'enthousiasme des jeunes, aiguisé par la discipline d'un soldat. ...
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Royal Falcon [Début 2000]$0.25Ensemble: Démarreur 2000 Taper: Créature : oiseau Rareté: Commun Coût: {1}{W} En volant Chasseur par instinct, arme par entraînement.
Showing 1 -16 of 16 items Précédent SuivantExpédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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