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Elfique Berserker [Dixième édition]$0.14Ensemble: Dixième édition Taper: Créature : elfe et berserker Rareté: Commun Coût: {G} À chaque fois que le Berserker elfique devient bloqué, il gagne +1/...
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Pacifisme [Dixième édition]$0.14Ensemble: Dixième édition Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{W} Enchanter créature La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer. ...
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Démystifier [Dixième édition]$0.14Ensemble: Dixième édition Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {W} Détruisez l'enchantement ciblé. "L'illusion est une béquille pour ceux qui n'ont...
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Skyhunter Prowler [Dixième édition]$0.14Ensemble: Dixième édition Taper: Créature : chat et chevalier Rareté: Commun Coût: {2}{W} Vol, vigilance (Cette créature ne peut être bloquée que par des ...
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Cracher la Terre [Dixième édition]$0.14Ensemble: Dixième édition Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {1}{R} Cracher de la terre inflige à la créature ciblée un nombre de blessures égal au no...
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Aven Cloudchaser [Dixième édition]$0.30Ensemble: Dixième édition Taper: Créature : oiseau et soldat Rareté: Commun Coût: {3}{W} Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures av...
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Bloodfire Colossus [Dixième édition]$0.45Ensemble: Dixième édition Taper: Créature : géant Rareté: Rare Coût: {6}{R}{R} {R}, sacrifiez le colosse de feu sanguinaire : il inflige 6 blessures à cha...
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Terreur [Dixième édition]$0.25Ensemble: Dixième édition Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {1}{B} Détruisez la créature non-artefact et non-noire ciblée. Il ne peut pas être régénér...
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Denizen of the Deep [Dixième édition]$0.45Ensemble: Dixième édition Taper: Créature : serpent Rareté: Rare Coût: {6}{U}{U} Quand l'habitant des profondeurs arrive sur le champ de bataille, renvoye...
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Montagne (378) [Dixième édition]$0.15Ensemble: Dixième édition Taper: Terrain de base — Montagne Rareté: Commun ({T} : ajouter {R}.)
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Afflict [Dixième édition]$0.14Ensemble: Dixième édition Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {2}{B} La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. Dessiner une carte. On...
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Sage Owl [Dixième édition]$0.15Ensemble: Dixième édition Taper: Créature : oiseau Rareté: Commun Coût: {1}{U} En volant Quand Sage Owl arrive sur le champ de bataille, regardez les quatr...
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Tundra Wolves [Dixième édition]$0.14Ensemble: Dixième édition Taper: Créature : loup Rareté: Commun Coût: {W} Initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures s...
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Gardien de Lumengrid [Dixième édition]$0.14Ensemble: Dixième édition Taper: Créature : humain et sorcier Rareté: Commun Coût: {1}{U} Les gardiens surveillent une mer infinie de progrès.
Showing 19 -32 of 32 itemsExpédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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