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Gobelins du Flarg [The Dark]$0.25Ensemble: L'obscurité Taper: Créature : gobelin et guerrier Rareté: Commun Coût: {R} Mountainwalk (Cette créature ne peut pas être bloquée tant que le jou...
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Mot de lien [The Dark]$0.25Ensemble: L'obscurité Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {X}{B}{B} Engagez X créatures ciblées. "Ce fut la pire expérience de ma vie, rester là ...
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Festival [Les Ténèbres]$0.35Ensemble: L'obscurité Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {W} Ne lancez ce sort que pendant l'entretien d'un adversaire. Les créatures ne peuvent pas a...
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Rats des tourbières [The Dark]$0.25Ensemble: L'obscurité Taper: Créature : rat Rareté: Commun Coût: {B} Les rats des tourbières ne peuvent pas être bloqués par les murs. Leur puanteur ...
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Sanctuaire gobelin [Les ténèbres]$0.20Ensemble: L'obscurité Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{R}{R} Terre enchantée Tant que le terrain enchanté est une montagne de base, les ...
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Grottes gobelines [Les ténèbres]$0.70Ensemble: L'obscurité Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{R}{R} Terre enchantée Tant que le terrain enchanté est une montagne de base, les ...
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Moral [Les Ténèbres]$0.20Ensemble: L'obscurité Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {1}{W}{W} Les créatures attaquantes gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. "Après le dis...
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Lumière sacrée [Les ténèbres]$0.35Ensemble: L'obscurité Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {2}{W} Les créatures non blanches gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. "Baignés d'une lu...
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Anguille électrique [The Dark]$0.60Ensemble: L'obscurité Taper: Créature : poisson Rareté: Rare Coût: {U} Quand Electric Eel arrive sur le champ de bataille, elle vous inflige 1 blessure. {...
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Gaz des marais [Les ténèbres]$0.20Ensemble: L'obscurité Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {B} Toutes les créatures gagnent -2/-0 jusqu'à la fin du tour. "Vient directement du sol...
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Riptide [Les ténèbres]$0.25Ensemble: L'obscurité Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {U} Appuyez sur toutes les créatures bleues.
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Scarwood Hag [Les ténèbres]$0.85Ensemble: L'obscurité Taper: Créature : sorcière Rareté: Rare Coût: {1}{G} {G}{G}{G}{G}, {T} : la créature ciblée acquiert la traversée des forêts jusqu'à...
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Fissure [Les Ténèbres]$0.25Ensemble: L'obscurité Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {3}{R}{R} Détruisez la créature ou le terrain ciblé. Il ne peut pas être régénéré. « Ne ...
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Habitants des ténèbres [The Dark]$0.25Ensemble: L'obscurité Taper: Créature : zombie Rareté: Commun Coût: {3}{B} À chaque fois que les Habitants des ténèbres attaquent et ne sont pas bloqués, ...
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Eaux profondes [Les ténèbres]$0.20Ensemble: L'obscurité Taper: Enchantement Rareté: Commun Coût: {U}{U} {U} : jusqu'à la fin du tour, si vous engagez un terrain que vous contrôlez pour du ...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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