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245 itemsSort
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Jeton de construction gobelin [Zendikar Rising]$0.14Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Jeton Créature-artefact : construction gobeline Rareté: Commun
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Construire un jeton [Zendikar Rising]$0.14Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Jeton Créature-artefact : construction Rareté: Commun
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Jeton Hydra [Ascendance de Zendikar]$0.70Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Créature-jeton : hydre Rareté: Commun
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Jeton d'insecte [Renaissance de Zendikar]$0.25Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Jeton Créature : insecte Rareté: Commun
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Jeton Drake [L'Ascension de Zendikar]$0.30Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Créature-jeton : drake Rareté: Commun En volant
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Hache relique [Ascension de Zendikar]$0.14Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Artefact — équipement Rareté: Rare Coût: {2} Quand la Hache relique arrive sur le champ de bataille, attachez-la ...
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Trône de Makindi [L'Ascension de Zendikar]$0.45Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Atterrir Rareté: Rare {T} : ajoutez {C}. {1}, {T} : Mettez un marqueur "charge" sur le Trône de Makindi. {T}, Retirez un ...
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Amulette relique [L'Ascension de Zendikar]$0.14Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {2} À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère, de rituel ou de sorcier, mettez...
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Vérazol, le courant divisé [Ascension de Zendikar]$0.45Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Créature légendaire : serpent Rareté: Rare Coût: {X}{G}{U} Verazol, le Split Current arrive sur le champ de batai...
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Réprimande fulgurante [L'ascension de Zendikar]$0.14Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {1}{R} Thundering Rebuke inflige 4 blessures à une cible, créature ou planeswalker...
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Chargeur brisecrâne [Zendikar Rising]$0.45Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Créature : géant et guerrier Rareté: Rare Coût: {1}{R}{R} Botteur {2} Piétinement, hâte Si le Shatterskull Charge...
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Minotaure fracassecrâne [Zendikar Rising]$0.14Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Créature : minotaure et guerrier Rareté: Rare Coût: {4}{R}{R} Ce sort coûte {1} de moins à lancer pour chaque cré...
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Nimana Skydancer [L'Ascension de Zendikar]$0.14Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Créature : humain et voleur Rareté: Commun Coût: {2}{B} Éclair En volant Quand Nimana Skydancer arrive sur le cha...
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Tazeem Roilmage [L'Ascension de Zendikar]$0.14Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Créature : ondin et sorcier Rareté: Commun Coût: {1}{U} Kick {4} (Vous pouvez payer {4} supplémentaire lorsque vo...
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Jeton de guerrier kor [L'Ascension de Zendikar]$0.14Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Créature-jeton : kor et guerrier Rareté: Commun
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Charix, l'île déchaînée (049/280) [Zendikar Rising]$0.45Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Créature légendaire : crabe léviathan Rareté: Rare Coût: {2}{U}{U} Les sorts lancés par vos adversaires qui cible...
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Jeton de bête féline [Zendikar Rising]$0.60Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Créature-jeton : chat et bête Rareté: Commun
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Célébrant Kor [L'Ascension de Zendikar]$0.14Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Créature : kor et clerc Rareté: Commun Coût: {2}{W} À chaque fois que le Kor Celebrant ou qu'une autre créature a...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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