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Zone d'isolement [Serment des Sentinelles]$0.14Ensemble: Serment du Gatewatch Taper: Enchantement Rareté: Commun Coût: {2}{W}{W} Quand la Zone d'isolement arrive sur le champ de bataille, exilez la cré...
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Skull Rend [Retour sur Ravnica]$0.14Ensemble: Retour à Ravnica Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {3}{B}{R} Skull Rend inflige 2 dégâts à chaque adversaire. Ces joueurs défaussent chacu...
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Raison // Croire [Heure de dévastation]$0.45Ensemble: L'heure de la dévastation Taper: Sorcellerie // Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {U} // {4}{G}
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Thought Courier [Neuvième édition]$0.25Ensemble: Neuvième édition Taper: Créature : humain et sorcier Rareté: Rare Coût: {1}{U} {T} : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. "I...
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Wormfang Behemoth [Jugement]$0.45Ensemble: Jugement Taper: Créature : bête-poisson cauchemardesque Rareté: Rare Coût: {3}{U}{U} Quand Wormfang Behemoth arrive sur le champ de bataille, ex...
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Ambassador Oak [Maîtrise 25]$0.14Ensemble: Maîtres 25 Taper: Créature : sylvin et guerrier Rareté: Commun Coût: {3}{G} Quand l'Ambassadeur Chêne arrive sur le champ de bataille, créez un ...
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Champ barbelé [Prophétie]$0.14Ensemble: Prophétie Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {2}{R}{R} Terre enchantée Le terrain enchanté a "{T} : ce terrain inflige 1 blessure à n'...
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Clash of Wills [Friday Night Magic 2016]$0.45Ensemble: Magie du vendredi soir 2016 Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {X}{U} Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie {X}. ...
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Kor Hookmaster [Maîtres modernes 2017]$0.14Ensemble: Masters modernes 2017 Taper: Créature : soldat kor Rareté: Commun Coût: {2}{W} Quand Kor Hookmaster arrive sur le champ de bataille, engagez la ...
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Brambleweft Behemoth [Heure de la dévastation]$0.14Ensemble: L'heure de la dévastation Taper: Créature : élémental Rareté: Commun Coût: {4}{G}{G} Piétinement (Cette créature peut infliger les blessures de ...
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Clairière Centaure [Assaut]$0.14Ensemble: Assaut Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {3}{G}{G} {2}{G}{G} : Créez un jeton de créature 3/3 verte Centaure. Les Mirari appelèrent le...
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La conjecture de Mirari [Dominaria]$0.45Ensemble: Dominaria Taper: Enchantement — Saga Rareté: Rare Coût: {4}{U} (Au moment où cette Saga entre et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueu...
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Quartier fantôme [Innistrad]$0.40Ensemble: Innistrad Taper: Atterrir Rareté: Rare {T} : ajoutez {C}. {T}, sacrifiez le quartier fantôme : détruisez le terrain ciblé. Son contrôleur peut chercher ...
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Marais (#264) [Bataille pour Zendikar]$0.20Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Terrain de base — marais Rareté: Commun ({T} : ajoutez {B}.)
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Hauteur [Exode]$0.14Ensemble: Exode Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {W} Chaque créature que vous contrôlez peut bloquer une créature supplémentaire à chaque combat. ...
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Gédéon Jura [Magie 2012]$0.45Ensemble: Magie 2012 Taper: Planeswalker légendaire — Gideon Rareté: Mythique Coût: {3}{W}{W} +2 : Pendant le prochain tour de l'adversaire ciblé, les cré...
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Hache de lave [Magic 2014]$0.14Ensemble: Magie 2014 Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {4}{R} Lava Axe inflige 5 blessures au joueur ou planeswalker ciblé. Une mise à niveau s...
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Gants de voleur [Boîte de base 2019]$0.15Ensemble: Édition de base 2019 Taper: Artefact — équipement Rareté: Rare Coût: {2} À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à...
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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