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Régime quotidien [Duel Decks : Héros contre Monstres]$0.14Ensemble: Duel Decks : Héros contre Monstres Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {W} Enchanter créature {1}{W} : Mettez un marqueur +1/+1 sur la ...
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Oryx émeraude [Magic 2010]$0.14Ensemble: Magie 2010 Taper: Créature : antilope Rareté: Commun Coût: {3}{G} Forestwalk (Cette créature ne peut pas être bloquée tant que le joueur défense...
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Retricoter [Shadowmoor]$0.14Ensemble: Ombrelande Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {1}{G/W} Régénère le permanent ciblé. "Une hache peut se briser sur un ruban si la volonté d...
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Charnelhoard Wurm [Commandant 2018]$0.45Ensemble: Commandant 2018 Taper: Créature : guivre Rareté: Rare Coût: {4}{B}{R}{G} Piétiner À chaque fois que Charnelhoard Wurm inflige des blessures à un...
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Portail prototype [Cicatrices de Mirrodin]$0.50Ensemble: Cicatrices de Mirrodin Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {4} Empreinte — Quand Prototype Portal arrive sur le champ de bataille, vous pouvez ex...
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Haakon, Fléau de Stromgald [Vague de froid]$0.85Ensemble: Vague de froid Taper: Créature légendaire : chevalier zombie Rareté: Rare Coût: {1}{B}{B} Vous pouvez lancer Haakon, Fléau de Stromgald depuis vo...
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Clerc d'Arashin [Destin reforgé]$0.14Ensemble: Destin reforgé Taper: Créature : humain et clerc Rareté: Commun Coût: {1}{W} Quand le Clerc d'Arashin arrive sur le champ de bataille, vous gagn...
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Elfe des bois filaires [Assaut]$0.14Ensemble: Assaut Taper: Créature : elfe et druide Rareté: Commun Coût: {1}{G} {T} : ajoutez {G}. "La terre appartient à la nature aussi loin que nos ...
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Patrouille du neuvième pont [Kaladesh]$0.14Ensemble: Kaladesh Taper: Créature : nain et soldat Rareté: Commun Coût: {1}{W} À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez quitte le champ de b...
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Dromoka, l'Éternel [Destin reforgé]$0.45Ensemble: Destin reforgé Taper: Créature légendaire : dragon Rareté: Rare Coût: {3}{G}{W} En volant À chaque fois qu'un dragon que vous contrôlez attaque,...
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Plaines (233a) [Zendikar]$0.14Ensemble: Zendikar Taper: Terrain de base — Plaines Rareté: Commun ({T} : ajouter {W}.)
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Assaut énervant [Eventide]$0.14Ensemble: Le soir Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {2}{U/R} Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-0 jusqu'à la fin du tour si {U} o...
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Vipère des marais [The Dark]$0.14Ensemble: L'obscurité Taper: Créature : serpent Rareté: Commun Coût: {3}{G} À chaque fois que Marsh Viper inflige des dégâts à un joueur, ce joueur reçoit...
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Harpie hurlante [Tempête]$0.14Ensemble: Tempête Taper: Créature : harpie et bête Rareté: Rare Coût: {2}{B}{B} En volant {1}{B} : Régénérez la harpie hurlante. "Ils sont appelés" v...
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Vrilles écorchées [Friday Night Magic 2016]$0.45Ensemble: Magie du vendredi soir 2016 Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {1}{B}{B} Absent (Cette carte n'a pas de couleur.) Toutes les créatures gagnen...
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Piège à écueil [Modern Masters 2017]$0.14Ensemble: Masters modernes 2017 Taper: Instantané — Piège Rareté: Commun Coût: {2}{W} Si exactement une créature attaque, vous pouvez payer {W} au lieu de ...
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Réduire en rêves [Traîtres de Kamigawa]$0.45Ensemble: Traîtres de Kamigawa Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {3}{U}{U} Renvoyez tous les artefacts et enchantements dans les mains de leurs propri...
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Ombre éternelle [Avacyn restauré]$0.14Ensemble: Avacyn restauré Taper: Créature : ombre Rareté: Rare Coût: {3}{B} {B} : Evernight Shade gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Immortelle (Quand cet...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesNous nettoyons derrière nous.
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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