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303 artículosSort
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Puerta mística [Shadowmoor]$6.70Colocar: páramo sombrío Tipo: Tierra Rareza: Extraño {T}: Agrega {C}. {W/U}, {T}: añade {W}{W}, {W}{U} o {U}{U}. La puerta de cada kithkin doun es una tramp...
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Calcificar en masa [Shadowmoor]$1.45Colocar: páramo sombrío Tipo: Brujería Rareza: Extraño Costo: {5}{W}{W} Destruye todas las criaturas que no sean blancas. Los muertos sirven como sus ...
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Estanque reflectante [Shadowmoor]$7.90Colocar: páramo sombrío Tipo: Tierra Rareza: Extraño {T}: añade un maná de cualquier tipo que pueda producir una tierra que controlas. ¿Refleja el futuro qu...
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Cesta de chatarra [Shadowmoor]$0.20Colocar: páramo sombrío Tipo: Criatura artefacto — Espantapájaros Rareza: Común Costo: {4} {1}: El cesto de chatarra se vuelve de todos los colores hasta ...
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Marioneta sombría [Shadowmoor]$1.50Colocar: páramo sombrío Tipo: Criatura artefacto — Espantapájaros Rareza: Extraño Costo: {7} Grim Poppet entra al campo de batalla con tres contadores -1/...
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Pantano (#291) [Shadowmoor]$0.30Colocar: páramo sombrío Tipo: Tierra básica — Pantano Rareza: Común ({T}: Añadir {B}.)
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Sygg, degollador del río [Páramo Sombrío]$2.10Colocar: páramo sombrío Tipo: Criatura legendaria — Tritón Pícaro Rareza: Extraño Costo: {U/B}{U/B} Al comienzo de cada paso final, si un oponente perdió ...
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Repeler intrusos [Shadowmoor]$0.15Colocar: páramo sombrío Tipo: Instante Rareza: Poco común Costo: {3}{W/U} Crea dos fichas de criatura Soldado Kithkin blancas 1/1 si se gastó {W} para la...
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Zancudos de Barrenton [Páramo Sombrío]$0.14Colocar: páramo sombrío Tipo: Criatura — Explorador kithkin Rareza: Común Costo: {2}{W/U}{W/U} Los Cragtreads de Barrenton no pueden ser bloqueados por c...
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Meandro Rosheen [Páramo Sombrío]$0.85Colocar: páramo sombrío Tipo: Criatura legendaria — Chamán gigante Rareza: Extraño Costo: {3}{R/G} {T}: agrega {C}{C}{C}{C}. Gasta este maná solo en coste...
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Elfos Asesinos Salvajes [Shadowmoor]$0.14Colocar: páramo sombrío Tipo: Criatura — Guerrero elfo Rareza: Común Costo: {3}{G} Wither (Esto inflige daño a las criaturas en forma de contadores -1/-1)....
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Dúo de Safehold [Shadowmoor]$0.14Colocar: páramo sombrío Tipo: Criatura — Chamán guerrero elfo Rareza: Común Costo: {3}{G/W} Cada vez que lanzas un hechizo verde, Safehold Duo obtiene +1/...
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Oscilación salvaje [Shadowmoor]$0.20Colocar: páramo sombrío Tipo: Brujería Rareza: Poco común Costo: {3}{R} Elige tres permanentes objetivo que no sean de encantamiento. Destruye uno de ello...
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Flujo de ideas [Shadowmoor]$0.35Colocar: páramo sombrío Tipo: Brujería Rareza: Poco común Costo: {5}{U} Roba una carta por cada isla que controles. "Cuidado con los merrows, cuya e...
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Boartusk Lieja [Shadowmoor]$0.80Colocar: páramo sombrío Tipo: Criatura — Caballero duende Rareza: Extraño Costo: {1}{R/G}{R/G}{R/G} Pisotear Las otras criaturas rojas que controlas obtie...
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Hallazgo de fósiles [Shadowmoor]$0.15Colocar: páramo sombrío Tipo: Brujería Rareza: Poco común Costo: {R/G} Regresa una carta al azar de tu cementerio a tu mano, luego reordena tu cementerio ...
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Tormento eterno [Shadowmoor]$2.75Colocar: páramo sombrío Tipo: Encantamiento Rareza: Extraño Costo: {2}{B/D} Los jugadores no pueden ganar vidas. El daño no se puede prevenir. Todo el dañ...
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Bruja de Tinta [Páramo Sombrío]$0.14Colocar: páramo sombrío Tipo: Criatura — Mago tritón Rareza: Poco común Costo: {1}{U/B} Miedo (Esta criatura no puede ser bloqueada excepto por criaturas ...
Showing 235 -252 of 303 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosLimpiamos a nuestro paso.
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LAS MARCAS Y LOS CLIENTES PARTICIPANTES AYUDARON A FINANCIAR48+ millonesPedidos con neutralidad de carbono34+ milToneladas de carbono eliminadasEQUIVALENTE A...4 mil millonesTeléfonos inteligentes cargados142 milloneskilómetros recorridos por un auto impulsado por gasolinaCÓMO FUNCIONALa huella de carbono de cada entrega se calcula en función de su peso, método de envío y distancia recorrida. Compramos créditos de eliminación de carbono verificados a proyectos innovadores para neutralizar estas emisiones.
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PREPARAMOS AL PLANETA PARA EL FUTUROTrabajamos con una red de empresas pioneras en la eliminación de carbono que fueron examinadas por nuestra plataforma de comercio Shopify.
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'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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