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303 artículosSort
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Llanuras (#284) [Shadowmoor]$0.14Colocar: páramo sombrío Tipo: Tierra Básica — Llanuras Rareza: Común ({T}: Agregar {W}.)
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Sensación de hundimiento [Shadowmoor]$0.14Colocar: páramo sombrío Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {2}{U} Encantar criatura La criatura encantada no se endereza durante el paso de e...
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Reflejo de bendición [Shadowmoor]$7.35Colocar: páramo sombrío Tipo: Encantamiento Rareza: Extraño Costo: {4}{W} Si quisieras ganar vida, en su lugar ganas el doble de esa cantidad de vida. ...
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Llanuras (#285) [Shadowmoor]$0.20Colocar: páramo sombrío Tipo: Tierra Básica — Llanuras Rareza: Común ({T}: Agregar {W}.)
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Visiones rencorosas [Shadowmoor]$2.50Colocar: páramo sombrío Tipo: Encantamiento Rareza: Extraño Costo: {2}{B/R}{B/R} Al comienzo del paso de robo de cada jugador, ese jugador roba una carta ...
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Isla (#288) [Shadowmoor]$0.25Colocar: páramo sombrío Tipo: Terreno Básico — Isla Rareza: Común ({T}: Añadir {U}.)
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Iniciado en llamas [Shadowmoor]$0.14Colocar: páramo sombrío Tipo: Criatura — Chamán elemental Rareza: Común Costo: {B} Cada vez que un jugador lanza un hechizo negro, puedes pagar {1}. Si lo...
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Dolor de cabeza hendido [Shadowmoor]$0.14Colocar: páramo sombrío Tipo: Brujería Rareza: Común Costo: {3}{B} Elige uno - • El jugador objetivo descarta dos cartas. • El jugador objetivo revela su ...
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Élite de Safehold [Shadowmoor]$0.30Colocar: páramo sombrío Tipo: Criatura — Explorador elfo Rareza: Común Costo: {1}{G/W} Persistir (Cuando esta criatura muera, si no tenía contadores -1/-1...
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Mentor corrosivo [Shadowmoor]$4.30Colocar: páramo sombrío Tipo: Criatura — Pícaro elemental Rareza: Poco común Costo: {2}{B} Las criaturas negras que controlas se marchitan. (Infligen daño...
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Arponero de Kinscaer [Shadowmoor]$0.14Colocar: páramo sombrío Tipo: Criatura — Soldado Kithkin Rareza: Común Costo: {3}{U} Volador Siempre que Kinscaer Harpoonist ataque, puedes hacer que la c...
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Pico de fuego [Shadowmoor]$0.40Colocar: páramo sombrío Tipo: Brujería Rareza: Poco común Costo: {2}{R/G} Firespout hace 3 daños a cada criatura sin volar si se gastó {R} para lanzar est...
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Hada de la Seda [Páramo Sombrío]$0.20Colocar: páramo sombrío Tipo: Criatura — Fantasma feérico Rareza: Común Costo: {2}{W/U} Volador {1}{W/U}, {Q}: gira la criatura objetivo. ({Q} es el símbo...
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Agarre del río [Shadowmoor]$0.14Colocar: páramo sombrío Tipo: Brujería Rareza: Poco común Costo: {3}{U/B} Si se gastó {U} para lanzar este hechizo, devuelve hasta una criatura objetivo ...
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Polilla dorada [Páramo Sombrío]$0.14Colocar: páramo sombrío Tipo: Criatura — Insecto Rareza: Común Costo: {W} Volador Siempre que la polilla dorada resplandece, puedes ganar 4 vidas. La...
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Gran auramancia [Shadowmoor]$10.30Colocar: páramo sombrío Tipo: Encantamiento Rareza: Extraño Costo: {1}{W} Otros encantamientos que controlas tienen velo. (Un permanente con velo no puede...
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Pastor Crepuscular [Shadowmoor]$0.75Colocar: páramo sombrío Tipo: Criatura — Ángel Rareza: Extraño Costo: {3}{W}{W}{W} vuelo, vigilancia Cuando el Pastor Crepuscular entre al campo de batall...
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Retejer [Shadowmoor]$0.15Colocar: páramo sombrío Tipo: Instante Rareza: Poco común Costo: {1}{G/W} Regenera el permanente objetivo. "Un hacha puede romperse sobre una cinta si...
Showing 271 -288 of 303 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosLimpiamos a nuestro paso.
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'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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