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233 artículosSort
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Rastreador de Ainok [Khans de Tarkir]$0.14Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Criatura — Perro explorador Rareza: Común Costo: {5}{R} Primer anotación Metamorfosis {4}{R} (Puedes lanzar esta carta boca ...
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Cala tranquila [Khans de Tarkir]$0.14Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Tierra Rareza: Común Ensenada tranquila entra al campo de batalla girada. Cuando Tranquil Cove entre al campo de batalla, ganas 1 v...
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Maestro saltador [Khans de Tarkir]$0.14Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Criatura — Monje humano Rareza: Común Costo: {1}{R} {2}{W}: El maestro saltador gana la habilidad de volar hasta el final de...
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Kheru Spellsnatcher [Khans de Tarkir]$0.45Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Criatura — Mago naga Rareza: Extraño Costo: {3}{U} Metamorfosis {4}{U}{U} (Puedes lanzar esta carta boca abajo como una cria...
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Rush of Battle [Khans de Tarkir]$0.14Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Brujería Rareza: Común Costo: {3}{W} Las criaturas que controlas obtienen +2/+1 hasta el final del turno. Las criaturas guerr...
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Retribución de los Antiguos [Khans de Tarkir]$0.45Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Encantamiento Rareza: Extraño Costo: {B} {B}, quita X contadores +1/+1 de entre las criaturas que controlas: la criatura obj...
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Lesión debilitante [Khans de Tarkir]$0.14Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Común Costo: {1}{B} Encantar criatura La criatura encantada obtiene -2/-2. "Si la debilida...
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Heredero de las tierras salvajes [Khans de Tarkir]$0.14Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Criatura — Guerrero humano Rareza: Poco común Costo: {1}{G} Toque de muerte Feroz — Siempre que el Heredero de las tierras s...
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Demonio de la necrópolis [Khans de Tarkir]$0.45Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Criatura — Demonio Rareza: Extraño Costo: {7}{B}{B} Excavar (Cada carta que exilias de tu cementerio mientras lanzas este he...
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Mandriles ululantes [Khans de Tarkir]$0.14Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Criatura — Mono Rareza: Común Costo: {5}{G} Excavar (Cada carta que exilias de tu cementerio mientras lanzas este hechizo pag...
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Baldíos fregados [Khans de Tarkir]$0.14Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Tierra Rareza: Común Scoured Barrens entra al campo de batalla girado. Cuando Scoured Barrens entre al campo de batalla, ganas 1 vi...
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Experto en fuego de sangre [Khans de Tarkir]$0.14Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Criatura — Monje Efreet Rareza: Común Costo: {2}{R} Destreza (siempre que lances un hechizo que no sea de criatura, esta cri...
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Riqueza villana [Khans de Tarkir]$0.45Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Brujería Rareza: Extraño Costo: {X}{B}{G}{U} El oponente objetivo exilia las primeras X cartas de su biblioteca. Puedes lanza...
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Guardián del Ojo [Khans de Tarkir]$0.14Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Criatura — Mago Djinn Rareza: Poco común Costo: {2}{U}{R}{W} Cuando el Guardián del ojo entre al campo de batalla, regresa l...
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Agarre de dragón [Khans de Tarkir]$0.14Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Encantamiento - Aura Rareza: Poco común Costo: {2}{R} Feroz: si controlas una criatura con fuerza de 4 o más, puedes lanzar ...
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Planes secretos [Khans de Tarkir]$0.14Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Encantamiento Rareza: Poco común Costo: {GU} Las criaturas boca abajo que controlas obtienen +0/+1. Siempre que un permanent...
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Rito de la Serpiente [Khans de Tarkir]$0.14Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Brujería Rareza: Común Costo: {4}{B}{B} Destruye la criatura objetivo. Si esa criatura tenía un contador +1/+1 sobre ella, c...
Showing 217 -233 of 233 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosTecnología de Shopify PlanetAdded To Cart :Add To Cart Failed :prouduct successfully added to wishlist !Nick Guía de calificación
'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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