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229 artículosSort
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Poner a la deriva [Khans de Tarkir]$0.14Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Brujería Rareza: Poco común Costo: {5}{U} Excavar (Cada carta que exilias de tu cementerio mientras lanzas este hechizo paga...
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Botín de los asaltantes [Khans de Tarkir]$0.14Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Encantamiento Rareza: Poco común Costo: {3}{B} Las criaturas que controlas obtienen +1/+0. Siempre que un Guerrero que contr...
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Mardu Blazebringer [Kanes de Tarkir]$0.14Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Criatura — Guerrero ogro Rareza: Poco común Costo: {2}{R} Cuando Mardu Blazebringer ataca o bloquea, sacrifícalo al final de...
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Enjambre de moscas de sangre [Khans de Tarkir]$0.14Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Criatura — Insecto Rareza: Poco común Costo: {4}{B} Volador El Enjambre de moscas de sangre entra al campo de batalla con do...
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Rakshasa Visir [Khans de Tarkir]$0.45Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Criatura — Demonio gato Rareza: Extraño Costo: {2}{B}{G}{U} Siempre que una o más cartas sean exiliadas de tu cementerio, po...
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Ascendencia Jeskai [Khans de Tarkir]$0.45Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Encantamiento Rareza: Extraño Costo: {U}{R}{W} Siempre que lances un hechizo que no sea de criatura, las criaturas que contr...
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Talismán Jeskai [Khans de Tarkir]$0.14Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Instante Rareza: Poco común Costo: {U}{R}{W} Elige uno - • Pon a la criatura objetivo en la parte superior de la biblioteca ...
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Destripador despiadado [Khans de Tarkir]$0.14Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Criatura — Asesino humano Rareza: Poco común Costo: {B} Toque de muerte Morph—Revela una carta negra en tu mano. (Puedes lan...
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Anafenza, the Foremost [Khans of Tarkir]$0.45Set: Khans of Tarkir Type: Legendary Creature — Human Soldier Rarity: Mythic ...
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Sarkhan, el Habladragones [Khans de Tarkir]$0.45Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Planeswalker legendario — Sarkhan Rareza: mítico Costo: {3}{R}{R} +1: Hasta el final del turno, Sarkhan, el Dragonspeaker s...
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Tormenta de flechas [Khans de Tarkir]$0.14Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Brujería Rareza: Común Costo: {3}{R}{R} Arrow Storm inflige 4 daños a cualquier objetivo. Incursión: si atacaste este turno,...
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Amuleto Mardu [Khans de Tarkir]$0.14Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Instante Rareza: Poco común Costo: {R}{W}{B} Elige uno - • Mardu Charm hace 4 puntos de daño a la criatura objetivo. • Crea ...
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Los trapecistas de Riverwheel [Khans de Tarkir]$0.14Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Criatura — Monje Djinn Rareza: Poco común Costo: {5}{U} Volador Destreza (siempre que lances un hechizo que no sea de criatu...
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Anciano Jeskai [Khans de Tarkir]$0.14Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Criatura — Monje humano Rareza: Poco común Costo: {1}{U} Destreza (siempre que lances un hechizo que no sea de criatura, esta...
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Incremental Growth [Khans of Tarkir]$0.14Set: Khans of Tarkir Type: Sorcery Rarity: Uncommon Cost: {3}{G}{G...
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Chupasangre de Kheru [Khans de Tarkir]$0.14Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Criatura — Vampiro Rareza: Poco común Costo: {2}{B} Siempre que una criatura que controlas con resistencia de 4 o más muera,...
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Monasterio Místico [Khans de Tarkir]$0.14Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Tierra Rareza: Poco común Monasterio Místico entra al campo de batalla girado. {T}: agregue {U}, {R} o {W}. Cuando se le pregun...
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Campo de suspensión [Khans de Tarkir]$0.14Colocar: Kans de Tarkir Tipo: Encantamiento Rareza: Poco común Costo: {1}{W} Cuando el Campo de suspensión entre al campo de batalla, puedes exiliar la cr...
Showing 55 -72 of 229 itemsEnvíos neutros en carbono en todos los pedidosTecnología de Shopify PlanetAdded To Cart :Add To Cart Failed :prouduct successfully added to wishlist !Nick Guía de calificación
'Cerca de la menta (NM)'
Las tarjetas en estado Casi Mint muestran un desgaste mínimo o nulo por el juego o la manipulación y tendrán una superficie sin marcas, esquinas nítidas y bordes prístinos fuera de la manipulación mínima. Las tarjetas en estado casi perfecto aparecen 'recién sacadas del paquete', con bordes y superficies prácticamente libres de defectos. '
''Ligeramente jugado (LP) '
Las cartas en condiciones de juego ligero pueden tener un ligero desgaste en los bordes o las esquinas, o posiblemente rasguños menores. No hay defectos importantes y hay menos de 4 fallas totales en la tarjeta. Las láminas de condición ligeramente jugadas pueden tener una ligera decoloración o indicaciones de desgaste en la cara de la tarjeta. '
''Moderadamente jugado (MP)'
Las cartas en condiciones de juego moderado tienen un desgaste moderado o defectos aparentes a simple vista. Las cartas en condiciones de juego moderado pueden mostrar un desgaste moderado en los bordes, un desgaste leve en las esquinas, daños por agua, rayones, arrugas o desvanecimiento, una ligera acumulación de suciedad o cualquier combinación de estos defectos. '
''Muy jugado (HP)'
Las cartas de estado muy jugadas muestran signos de desgaste intenso. Las cartas en condiciones de Juego Pesado pueden incluir cartas que tengan arrugas significativas, dobleces, daños severos por agua, mucho blanqueamiento, mucho desgaste en los bordes y/o rasgaduras. '
''Dañado (D)'
Las cartas en estado dañado muestran desgarros, dobleces o pliegues evidentes que podrían hacer que la carta sea ilegal para jugar en torneos, incluso si está cubierta. Las tarjetas en estado dañado tienen un desgaste masivo en el borde, posible escritura o entintado importante (por ejemplo, tarjetas con borde blanco con bordes frontales marcados con negro), desgaste masivo en las esquinas, rasguños, pliegues, pliegues o rasgaduras frecuentes. '
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