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Suprématie de la Lame d'Acier [1HP152]$0.70Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Rareté: Majestueux Classe: Guerrier Coût: 1 Spécialisation Dorinthea (Vous ne ...
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Bandage croisé Skullbone [1HP225]$32.40Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Équipement Sous-type : Diriger Rareté: Légendaire Classe: Ranger Une fois par tour Act...
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Stonewall Confiance (Bleu) [1HP084]$0.09Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Aura Rareté: Commun Classe: Gardien Coût: 2 (Aura reste dans...
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Pluie brûlante (jaune) [1HP330]$0.09Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Rareté: Commun Classe: Magicien Coût: 1 Inflige 3 dégâts des arcanes au héros ...
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Cicatrice pour cicatrice (rouge) [1HP396]$0.10Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque Rareté: Commun Classe: Générique Pouvoir: 4 Lorsque ...
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Lavabo en dessous (bleu) [1HP410]$0.09Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Réaction de défense Rareté: Commun Classe: Générique Vous pouvez placer une carte de votre mai...
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Tir brûlant (Bleu) [1HP251]$0.09Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque de flèche Rareté: Commun Classe: Ranger Pouvoir: 2 ...
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Réverbération (Bleu) [1HP328]$0.09Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Rareté: Commun Classe: Magicien Coût: 1 Inflige 1 dégât des arcanes au héros ad...
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Pédalez vers le métal (jaune) [1HP197]$0.09Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque Rareté: Rare Classe: mécanologue Coût: 2 Pouvoir: 4 ...
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Lire les runes (rouge) [1HP294]$0.09Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Rareté: Commun Classe: Lame runique Créez 3 jetons Runechant. (Ce sont des auras avec...
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Bolters de réfraction [1HP145]$0.09Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Équipement Sous-type : Jambes Rareté: Commun Classe: Guerrier Lorsque votre attaque a...
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Nimblisme (Bleu) [1HP419]$0.09Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Rareté: Commun Classe: Générique La prochaine carte d'action d'attaque avec un coût de ...
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Course de pillage (jaune) [1HP379]$0.10Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Rareté: Rare Classe: Générique La prochaine fois qu'une carte d'action d'attaque que ...
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Enroué (rouge) [1HP028]$0.09Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque Rareté: Commun Classe: Brute Coût: 3 Pouvoir: 7 ...
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Balançoire sauvage (jaune) [1HP032]$0.09Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque Rareté: Commun Classe: Brute Coût: 1 Pouvoir: 6 ...
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Pluie brûlante (Bleu) [1HP331]$0.09Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Rareté: Commun Classe: Magicien Coût: 1 Inflige 2 dégâts des arcanes au héros ...
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Surpuissance (Jaune) [1HP154]$0.09Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Réaction offencive Rareté: Rare Classe: Guerrier Coût: 3 L'attaque avec une arme ciblé...
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Remuez les vents éthérés (jaune) [1HP321]$0.09Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Rareté: Rare Classe: Magicien Coût: 2 Vous pouvez jouer votre prochaine carte ...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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