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Over Loop (jaune) [1HP206]$0.09Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque Rareté: Commun Classe: mécanologue Coût: 2 Pouvoir: 4 ...
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Festin sauvage (rouge) [1HP019]$0.15Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque Rareté: Rare Classe: Brute Coût: 1 Pouvoir: 6 ...
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Saler la plaie [1HP135]$0.20Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque Rareté: Commun Classe: Ninja Pouvoir: 2 Salt the Wo...
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Purification vertueuse [1HP052]$0.45Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque Rareté: Majestueux Classe: Gardien Coût: 7 Pouvoir: dix ...
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Swing imprudent [1HP013]$0.75Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Réaction de défense Rareté: Majestueux Classe: Brute En tant que coût supplémentaire pour jo...
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Ridge Rider Shot (Jaune) [1HP244]$0.09Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque de flèche Rareté: Commun Classe: Ranger Pouvoir: 3 ...
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Éclair runique (bleu) [1HP290]$0.09Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque Rareté: Commun Classe: Lame runique Coût: 3 Pouvoir: 2 ...
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Remuez les vents éthérés (rouge) [1HP320]$0.09Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Rareté: Rare Classe: Magicien Coût: 2 Vous pouvez jouer votre prochaine carte d...
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Rivière Rushing (Rouge) [1HP110]$0.09Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque Rareté: Rare Classe: Ninja Pouvoir: 3 Combo - Si Tor...
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Poussée montante du genou (jaune) [1HP120]$0.09Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque Rareté: Commun Classe: Ninja Pouvoir: 2 Combo - Si ...
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Réduire en Runechant (Bleu) [1HP275]$0.09Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Réaction de défense Rareté: Rare Classe: Lame runique Coût: 1 Réduire à Runechant coû...
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Snapback (Bleu) [1HP334]$0.09Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Rareté: Commun Classe: Magicien Coût: 1 Inflige 1 dégât des arcanes au héros ci...
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Éclair runique (jaune) [1HP289]$0.09Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque Rareté: Commun Classe: Lame runique Coût: 3 Pouvoir: 3 ...
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Lire les runes (jaune) [1HP295]$0.09Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Rareté: Commun Classe: Lame runique Créez 2 jetons Runechant. (Ce sont des auras avec...
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Rhinar [1HP002]$0.15Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: héros Sous-type : Jeune Rareté: Commun Classe: Brute Vie: 20 Intellect: 4 ...
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Poussée montante du genou (Bleu) [1HP121]$0.09Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque Rareté: Commun Classe: Ninja Pouvoir: 1 Combo - Si L...
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Lire les runes (bleu) [1HP296]$0.09Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Rareté: Commun Classe: Lame runique Créez un jeton Runechant. (C'est une aura avec "Lo...
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Sans remords [1HP230]$11.10Ensemble: Dossier d'histoire 1 Finir: Régulier Taper: Action Sous-type : Attaque de flèche Rareté: Majestueux Classe: Ranger Coût: 1 Pouvoir:...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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