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Flickerwisp [Commandant 2013]$0.20Ensemble: Commandant 2013 Taper: Créature : élémental Rareté: Rare Coût: {1}{W}{W} En volant Quand Flickerwisp arrive sur le champ de bataille, exilez un ...
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Twister sauvage [Commandant 2013]$0.14Ensemble: Commandant 2013 Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {X}{R}{G} Savage Twister inflige X blessures à chaque créature. "La nature est l'ulti...
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Ricochet sauvage [Commandant 2013]$0.45Ensemble: Commandant 2013 Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {2}{R}{R} Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour le sort d'éphémère ou de rituel cibl...
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Prix du savoir [Commander 2013]$0.75Ensemble: Commandant 2013 Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {6}{B} Les joueurs n'ont pas de taille de main maximale. Au début de l'entretien de chaque...
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Vide sanitaire [Commander 2013]$5.35Ensemble: Commandant 2013 Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {3} Pas plus de deux créatures peuvent vous attaquer à chaque combat. Lord Rondor est a...
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Mutinerie de masse [Commandant 2013]$0.45Ensemble: Commandant 2013 Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {3}{R}{R} Pour chaque adversaire, acquérez le contrôle d'au plus une créature ciblée que c...
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Forêt (#356) [Commandant 2013]$0.25Ensemble: Commandant 2013 Taper: Terrain de base — Forêt Rareté: Commun ({T} : ajoutez {G}.)
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Merveille [Commandant 2013]$1.15Ensemble: Commandant 2013 Taper: Créature : incarnation Rareté: Rare Coût: {3}{U} En volant Tant que Wonder est dans votre cimetière et que vous contrôlez ...
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Analyse approfondie [Commander 2013]$0.35Ensemble: Commandant 2013 Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {3}{U} Le joueur ciblé pioche deux cartes. Flashback—{1}{U}, Payez 3 points de vie. (Vou...
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Île (#342) [Commandant 2013]$0.14Ensemble: Commandant 2013 Taper: Terrain de base — Île Rareté: Commun ({T} : ajoutez {U}.)
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Nivix Guildmage [Commandant 2013]$0.14Ensemble: Commandant 2013 Taper: Créature : humain et sorcier Rareté: Rare Coût: {U}{R} {1}{U}{R} : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. {2}...
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Spasme de rue [Commandant 2013]$0.14Ensemble: Commandant 2013 Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {X}{R} Street Spasm inflige X blessures à une créature ciblée sans le vol que vous ne contr...
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Vile Requiem [Commandant 2013]$0.14Ensemble: Commandant 2013 Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {2}{B}{B} Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur "versets" sur Vile ...
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Commandement incendiaire [Commander 2013]$1.00Ensemble: Commandant 2013 Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {3}{R}{R} Choisissez deux - • Incendiary Command inflige 4 blessures au joueur ou planeswa...
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Mage de l'Arène [Commandant 2013]$0.45Ensemble: Commandant 2013 Taper: Créature : humain et sorcier Rareté: Rare Coût: {4}{R}{R} {3}, {T} : Engagez la créature ciblée que vous contrôlez et la ...
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Baloth vorace [Commandant 2013]$0.45Ensemble: Commandant 2013 Taper: Créature : bête Rareté: Rare Coût: {2}{G}{G} Sacrifiez une bête : Vous gagnez 4 points de vie. "Tout ce que nous sav...
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Pluie d'épines [Commander 2013]$0.20Ensemble: Commandant 2013 Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {4}{G}{G} Choisissez un ou plusieurs — • Détruisez l'artefact ciblé. • Détruisez l'enchante...
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Emprunter 100 000 flèches [Commander 2013]$0.35Ensemble: Commandant 2013 Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {2}{U} Piochez une carte pour chaque créature engagée contrôlée par l'adversaire ciblé. ...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesNous nettoyons derrière nous.
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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