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Cultivez [Commander Legends]$0.60Ensemble: Commandant Légendes Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {2}{G} Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, révé...
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Beast Within [Légendes du commandant]$1.50Ensemble: Commandant Légendes Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {2}{G} Détruisez le permanent ciblé. Son contrôleur crée un jeton de créature 3/3 verte...
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Manteau spirituel [Légendes du commandant]$3.35Ensemble: Commandant Légendes Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {1}{W} Enchanter créature La créature enchantée gagne +1/+1 et a la protection...
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Montagne (#509) [Légendes du commandant]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Terrain de base — Montagne Rareté: Commun ({T} : ajouter {R}.)
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Bassin de la jungle [Légendes du commandant]$0.30Ensemble: Commandant Légendes Taper: Atterrir Rareté: Rare Jungle Basin arrive sur le champ de bataille engagé. Quand Jungle Basin arrive sur le champ de bataill...
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Mémorial de la guerre [Commander Legends]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Atterrir Rareté: Rare Memorial to War arrive sur le champ de bataille engagé. {T} : ajoutez {R}. {4}{R}, {T}, sacrifiez le Mé...
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Passage de Rogue [Légendes du commandant]$0.25Ensemble: Commandant Légendes Taper: Atterrir Rareté: Rare {T} : ajoutez {C}. {4}, {T} : La créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci. Des rumeurs...
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Sur les ailes de Serra [Commander Legends]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Enchantement légendaire — Aura Rareté: Rare Coût: {3}{W} Enchanter créature La créature enchantée est légendaire, gag...
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Odric, maréchal lunarque [Commander Legends]$3.10Ensemble: Commandant Légendes Taper: Créature légendaire : soldat humain Rareté: Rare Coût: {3}{W} Au début de chaque combat, les créatures que vous contr...
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Ricochet sauvage [Légendes du commandant]$0.45Ensemble: Commandant Légendes Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {2}{R}{R} Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour le sort d'éphémère ou de rituel...
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Mot de saisie [Légendes du commandant]$0.45Ensemble: Commandant Légendes Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {3}{R}{R} Fraction de seconde (Tant que ce sort est sur la pile, les joueurs ne peuvent ...
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Retombées volcaniques [Commander Legends]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {1}{R}{R} Ce sort ne peut pas être contré. Volcanic Fallout inflige 2 blessures à chaque...
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Assaut implacable [Commander Legends]$5.75Ensemble: Commandant Légendes Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {2}{R}{R} Dégagez toutes les créatures qui ont attaqué ce tour-ci. Après cette phase p...
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L'enfer immolant de Jaya [Commander Legends]$1.40Ensemble: Commandant Légendes Taper: Sorcellerie légendaire Rareté: Rare Coût: {X}{R}{R} (Vous ne pouvez lancer un rituel légendaire que si vous contrôlez...
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Flèche de rupture (490) [Légendes du commandant]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Atterrir Rareté: Commun Rupture Spire arrive sur le champ de bataille engagée. Quand Rupture Spire arrive sur le champ de ba...
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Flickerwisp [Légendes du commandant]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Créature : élémental Rareté: Rare Coût: {1}{W}{W} En volant Quand Flickerwisp arrive sur le champ de bataille, exilez...
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Poings de flammes [Commander Legends]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {1}{R} Dessiner une carte. Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée acquiert le pi...
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Charme de l'aube [Commander Legends]$2.25Ensemble: Commandant Légendes Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {1}{W} Choisissez-en un - • Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être ...
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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