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Wildsize [Légendes du commandant]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {2}{G} La créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du to...
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Érudit des étoiles [Commander Legends]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Créature : humain et artificier Rareté: Commun Coût: {3}{U} Quand l'Érudit des étoiles arrive sur le champ de bataill...
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Meloku le miroir assombri [Commander Legends]$0.60Ensemble: Commandant Légendes Taper: Créature légendaire : sorcier lunaire Rareté: Rare Coût: {4}{U} En volant {1}, renvoyez un terrain que vous contrôlez ...
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Épreuve de Nylea [Commander Legends]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {1}{G} Enchanter créature À chaque fois que la créature enchantée attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur ell...
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Expédition Ior Ruin [Légendes du commandant]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Enchantement Rareté: Commun Coût: {1}{U} Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille so...
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Vivid Creek [Légendes du commandant]$0.25Ensemble: Commandant Légendes Taper: Atterrir Rareté: Rare Vivid Creek arrive sur le champ de bataille engagé avec deux marqueurs "charge" dessus. {T} : ajoutez {...
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Recherche compulsive [Commander Legends]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {2}{U} Le joueur ciblé pioche trois cartes. Ensuite, ce joueur se défausse de deux ca...
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Vivid Grove [Légendes du commandant]$0.20Ensemble: Commandant Légendes Taper: Atterrir Rareté: Rare Vivid Grove arrive sur le champ de bataille engagé avec deux marqueurs "charge" dessus. {T} : Ajoutez ...
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Molder Beast [Légendes du commandant]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Créature : bête Rareté: Commun Coût: {4}{G} Piétiner À chaque fois qu'un artefact est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, Molder Be...
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Vents de Rath [Légendes du commandant]$0.45Ensemble: Commandant Légendes Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {3}{W}{W} Détruisez toutes les créatures qui ne sont pas enchantées. Ils ne peuvent pa...
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Pirates prospères [Commander Legends]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Créature : humain et pirate Rareté: Commun Coût: {4}{U} Lorsque Prosperous Pirates arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons Trésor. (Ce ...
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Lys Alana Bowmaster [Légendes du commandant]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Créature : elfe et archer Rareté: Commun Coût: {2}{G} Atteindre À chaque fois que vous lancez un sort Elfe, vous pouv...
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Zénith du Soleil Blanc [Commander Legends]$0.45Ensemble: Commandant Légendes Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {X}{W}{W}{W} Créez X jetons de créature 2/2 blanche Chat. Mélangez le Zenith de White S...
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Plaines (#504) [Légendes du commandant]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Terrain de base — Plaines Rareté: Commun ({T} : ajouter {W}.)
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Position valeureuse [Légendes du commandant]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {1}{W} Choisissez-en un - • La créature ciblée acquiert l'indestructible jusqu'à la fin ...
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Autorité incontestée [Commander Legends]$2.25Ensemble: Commandant Légendes Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {2}{W} Enchanter créature Quand l'Autorité incontestée arrive sur le champ de ...
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Plaines (#505) [Légendes du commandant]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Terrain de base — Plaines Rareté: Commun ({T} : ajouter {W}.)
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Fugitifs Fin-Clade [Légendes du commandant]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Créature : elfe, salamandre et voleur Rareté: Commun Coût: {5}{G} Les fugitifs Fin-Clade ne peuvent pas être bloqués ...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesNous nettoyons derrière nous.
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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