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Cauchemar [Magie 2010]$0.45Ensemble: Magie 2010 Taper: Créature : cheval cauchemardesque Rareté: Rare Coût: {5}{B} Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures ave...
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Reclus mortel [Magic 2010]$0.14Ensemble: Magie 2010 Taper: Créature : araignée Rareté: Commun Coût: {1}{G} Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.) Contact mortel ...
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Griffon Sentinelle [Magic 2010]$0.14Ensemble: Magie 2010 Taper: Créature : griffon Rareté: Commun Coût: {2}{W} En volant Vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.) ...
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Offrande solennelle [Magie 2010]$0.14Ensemble: Magie 2010 Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {2}{W} Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. Vous gagnez 4 points de vie. "Un do...
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Ange tueur de fléaux [Magic 2010]$2.95Ensemble: Magie 2010 Taper: Créature : ange Rareté: Mythique Coût: {3}{W}{W} Vol, premier coup, lien de vie, protection contre les démons et les dragons ...
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Artillerie gobeline [Magic 2010]$0.14Ensemble: Magie 2010 Taper: Créature : gobelin et guerrier Rareté: Rare Coût: {1}{R}{R} {T} : L'artillerie gobeline inflige 2 dégâts à n'importe quelle cib...
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Frappe sismique [Magic 2010]$0.14Ensemble: Magie 2010 Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {2}{R} Frappe sismique inflige à la créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de m...
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Montagne (#243) [Magie 2010]$0.15Ensemble: Magie 2010 Taper: Terrain de base — Montagne Rareté: Commun ({T} : ajouter {R}.)
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Cimetière Reaper [Magic 2010]$0.75Ensemble: Magie 2010 Taper: Créature : zombie Rareté: Rare Coût: {1}{B}{B} Les autres créatures zombies que vous contrôlez gagnent +1/+1. {2}{B}, {T} : Ex...
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Magma Phénix [Magie 2010]$0.45Ensemble: Magie 2010 Taper: Créature : phénix Rareté: Rare Coût: {3}{R}{R} En volant Lorsque Magma Phoenix meurt, il inflige 3 blessures à chaque créature ...
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Marais (#240) [Magie 2010]$0.14Ensemble: Magie 2010 Taper: Terrain de base — marais Rareté: Commun ({T} : ajoutez {B}.)
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Marque de mort [Magic 2010]$0.15Ensemble: Magie 2010 Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {B} Détruisez la créature verte ou blanche ciblée. Même les intentions les plus nobles et ...
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Rêves du monde souterrain [Magic 2010]$5.55Ensemble: Magie 2010 Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {B}{B}{B} À chaque fois qu'un adversaire pioche une carte, Underworld Dreams inflige 1 blessu...
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Consommer l'esprit [Magic 2010]$0.14Ensemble: Magie 2010 Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {X}{1}{B} Ne dépensez que du mana noir sur X. Consume Spirit inflige X blessures à n'importe qu...
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Corne de démon [Magic 2010]$0.20Ensemble: Magie 2010 Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {2} À chaque fois qu'un joueur lance un sort noir, vous pouvez gagner 1 point de vie. Sa cour...
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Bog Wraith [Magie 2010]$0.14Ensemble: Magie 2010 Taper: Créature : spectre Rareté: Rare Coût: {3}{B} Swampwalk (Cette créature ne peut pas être bloquée tant que le joueur défenseur c...
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Force sacrée [Magic 2010]$0.14Ensemble: Magie 2010 Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {W} Enchanter créature La créature enchantée gagne +1/+2. "Né sous le soleil, l...
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Dragonnet [Magic 2010]$0.14Ensemble: Magie 2010 Taper: Créature : dragon Rareté: Rare Coût: {2}{R}{R} En volant {R} : Dragonnet gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Si cette capacité ...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesNous nettoyons derrière nous.
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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