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Archers de Tel-Jilad [Mirrodin]$0.14Ensemble: Mirrodin Taper: Créature : elfe et archer Rareté: Commun Coût: {4}{G} Protection contre les artefacts ; portée (Cette créature peut bloquer les ...
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Épée de Kaldra [Mirrodin]$12.05Ensemble: Mirrodin Taper: Artefact légendaire — équipement Rareté: Rare Coût: {4} La créature équipée gagne +5/+5. À chaque fois que la créature équipée in...
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Leonin Sun Standard [Mirrodin]$0.45Ensemble: Mirrodin Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {2} {1}{W} : les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Le command...
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Sphère de pureté [Mirrodin]$0.14Ensemble: Mirrodin Taper: Enchantement Rareté: Commun Coût: {3}{W} Si un artefact devait vous infliger des dégâts, prévenez 1 de ces dégâts. La pure...
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Forêt (#305) [Mirrodin]$0.25Ensemble: Mirrodin Taper: Terrain de base — Forêt Rareté: Commun ({T} : ajoutez {G}.)
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Clé à molette [Mirrodin]$0.20Ensemble: Mirrodin Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {B}{B} Le joueur ciblé se défausse de deux cartes à moins qu'il ne se défausse d'une carte d'ar...
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Tanglebloom [Mirrodin]$0.14Ensemble: Mirrodin Taper: Artefact Rareté: Commun Coût: {1} {1}, {T} : vous gagnez 1 point de vie. Les druides ont converti des pans entiers du Tang...
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Remplacer [Mirrodin]$0.14Ensemble: Mirrodin Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {2}{U} Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie {1} pour chaque artefact qu...
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Rappel sinistre [Mirrodin]$0.45Ensemble: Mirrodin Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {2}{B} Cherchez dans votre bibliothèque une carte non-terrain et révélez-la. Chaque adversaire qu...
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Couronne Mindstorm [Mirrodin]$0.14Ensemble: Mirrodin Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {3} Au début de votre entretien, piochez une carte si vous n'aviez aucune carte en main au début de c...
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Hum du Radix [Mirrodin]$0.60Ensemble: Mirrodin Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {2}{G}{G} Chaque sort d'artefact coûte {1} de plus à lancer pour chaque artefact contrôlé par so...
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Cloudpost [Mirrodin]$0.35Ensemble: Mirrodin Taper: Terrain — Locus Rareté: Commun Cloudpost arrive sur le champ de bataille engagé. {T} : Ajoutez {C} pour chaque Locus sur le champ de ba...
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Megatog [Mirrodin]$0.45Ensemble: Mirrodin Taper: Créature : atog Rareté: Rare Coût: {4}{R}{R} Sacrifiez un artefact : Megatog gagne +3/+3 et acquiert le piétinement jusqu'à la fi...
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Chasseur de Fangren [Mirrodin]$0.14Ensemble: Mirrodin Taper: Créature : bête Rareté: Commun Coût: {3}{G}{G} Piétiner Les grands chassent les elfes, alors les elfes chassent les petits ...
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Croissance de combat [Mirrodin]$0.14Ensemble: Mirrodin Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {G} Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. "Je mourrais volontiers pour la forêt,...
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Hoverguard menaçant [Mirrodin]$0.14Ensemble: Mirrodin Taper: Créature : drone Rareté: Rare Coût: {4}{U}{U} En volant Quand l'Hoverguard imminent arrive sur le champ de bataille, placez l'art...
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Élémentaire de vif-argent [Mirrodin]$0.45Ensemble: Mirrodin Taper: Créature : élémental Rareté: Rare Coût: {3}{U}{U} {U} : Quicksilver Elemental gagne toutes les capacités activées de la créature...
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Golem d'étain [Mirrodin]$0.14Ensemble: Mirrodin Taper: Créature-artefact : golem Rareté: Commun Coût: {5} {1}{B} : Régénérez le Golem d'étain. Des siècles avant que les premières...
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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