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Griffe du dragon [Dixième édition]$0.25Ensemble: Dixième édition Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {2} À chaque fois qu'un joueur lance un sort rouge, vous pouvez gagner 1 point de vie. Bi...
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Persuasion [Dixième édition]$0.35Ensemble: Dixième édition Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {3}{U}{U} Enchanter : créature (Ciblez une créature au moment où vous lancez cette...
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Récupérer [Dixième édition]$0.14Ensemble: Dixième édition Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {2}{B} Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Dess...
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Guivre épineuse [Dixième édition]$0.14Ensemble: Dixième édition Taper: Créature : guivre Rareté: Commun Coût: {4}{G} Ses épines agissent comme les dents d'une scie, marquant des marques distinc...
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Mind Rot [Dixième édition]$0.15Ensemble: Dixième édition Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {2}{B} Le joueur ciblé se défausse de deux cartes. "La beauté des attaques mentales...
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Mur d'épées [Dixième édition]$0.20Ensemble: Dixième édition Taper: Créature : mur Rareté: Rare Coût: {3}{W} Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.) En volant L'air bourdonnai...
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Pyromancien prodigue [Dixième édition]$0.14Ensemble: Dixième édition Taper: Créature : humain et sorcier Rareté: Commun Coût: {2}{R} {T} : Le pyromancien prodigue inflige 1 dégât à n'importe quelle...
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Elfique Piper [Dixième édition]$3.15Ensemble: Dixième édition Taper: Créature : elfe et shamane Rareté: Rare Coût: {3}{G} {G}, {T} : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de ...
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Bloodrock Cyclops [Tenth Edition]$0.14Set: Tenth Edition Type: Creature — Cyclops Rarity: Common Cost: {...
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Holy Strength [Tenth Edition]$0.14Set: Tenth Edition Type: Enchantment — Aura Rarity: Common Cost: {...
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Battlefield Forge [Dixième édition]$2.35Ensemble: Dixième édition Taper: Atterrir Rareté: Rare {T} : ajoutez {C}. {T} : Ajoutez {R} ou {W}. Battlefield Forge vous inflige 1 blessure.
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Dryade Quirion [Dixième édition]$0.45Ensemble: Dixième édition Taper: Créature : dryade Rareté: Rare Coût: {1}{G} À chaque fois que vous lancez un sort blanc, bleu, noir ou rouge, mettez un m...
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Traumatiser [Dixième édition]$3.75Ensemble: Dixième édition Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {3}{U}{U} Le joueur ciblé broie la moitié de sa bibliothèque, arrondie à l'inférieur. ...
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Treetop Village [Dixième édition]$0.40Ensemble: Dixième édition Taper: Atterrir - Rareté: Rare Treetop Village arrive sur le champ de bataille engagé. {T} : Ajoutez {G}. {1}{G} : Treetop Village devie...
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Armure de Blanchwood [Dixième édition]$0.20Ensemble: Dixième édition Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {2}{G} Enchanter créature La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque forêt que v...
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Might Weaver [Dixième édition]$0.14Ensemble: Dixième édition Taper: Créature : humain et sorcier Rareté: Rare Coût: {1}{G} {2} : La créature rouge ou blanche ciblée acquiert le piétinement ...
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La Marche des Machines [Dixième édition]$0.45Ensemble: Dixième édition Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {3}{U} Chaque artefact non-créature est une créature-artefact dont la force et l'enduranc...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesNous nettoyons derrière nous.
Les livraisons e-commerce ont une empreinte carbone. C’est pourquoi nous soutenons des projets vérifiés qui éliminent les émissions de dioxyde de carbone dans l’atmosphère.
LES MARQUES ET LES CLIENTS PARTICIPANTS ONT CONTRIBUÉ À SON FINANCEMENT48+ millionCommandes neutres en carbone34+ milleTonnes de carbone éliminéesCELA CORRESPOND À...4 milliardSmartphones chargés142 millionKilomètres parcourus par une voiture à essence standardCOMMENT ÇA MARCHEL’empreinte carbone de chaque livraison est calculée en fonction du poids, de la mode d’expédition et de la distance parcourue. Nous neutralisons ces émissions en achetant des crédits de captage du carbone vérifiés provenant de projets novateurs.
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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