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Caveau Phyrexian [Dixième édition]$0.25Ensemble: Dixième édition Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {3} {2}, {T}, sacrifiez une créature : Piochez une carte. "Les secrets de Phyrexia sont ...
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Craw Wurm [Dixième édition]$0.14Ensemble: Dixième édition Taper: Créature : guivre Rareté: Commun Coût: {4}{G}{G} La chose la plus terrifiante à propos de la guivre craw est probablement...
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Fossoyeur [Dixième édition]$0.14Ensemble: Dixième édition Taper: Créature : zombie Rareté: Commun Coût: {3}{B} Quand le fossoyeur arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer la ...
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Araignée géante [dixième édition]$0.14Ensemble: Dixième édition Taper: Créature : araignée Rareté: Commun Coût: {3}{G} Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.) "Qu...
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Forêt (380) [Dixième édition]$0.30Ensemble: Dixième édition Taper: Terrain de base — Forêt Rareté: Commun ({T} : ajoutez {G}.)
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Starlight Invoker [Dixième édition]$0.14Ensemble: Dixième édition Taper: Créature : humain et clerc mutant Rareté: Rare Coût: {1}{W} {7}{W} : Vous gagnez 5 points de vie. "Les constellatio...
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Duct Crawler [Dixième édition]$0.14Ensemble: Dixième édition Taper: Créature : insecte Rareté: Commun Coût: {R} {1}{R} : La créature ciblée ne peut pas bloquer le Duct Crawler ce tour-ci. ...
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Peur [Dixième édition]$0.14Ensemble: Dixième édition Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {B}{B} Enchanter : créature (Ciblez une créature au moment où vous lancez cette ...
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Basilic sylvestre [Dixième édition]$0.30Ensemble: Dixième édition Taper: Créature : basilic Rareté: Rare Coût: {3}{G}{G} À chaque fois que le Basilic sylvestre devient bloqué par une créature, d...
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Jeune Chevalier [Dixième édition]$0.14Ensemble: Dixième édition Taper: Créature : humain et chevalier Rareté: Commun Coût: {1}{W} Premier coup L'idéalisme lui va mieux que son armure. ...
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Leurre [Dixième édition]$0.15Ensemble: Dixième édition Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {1}{G}{G} Enchanter créature Toutes les créatures capables de bloquer la créature ...
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Assassinat [Dixième édition]$0.14Ensemble: Dixième édition Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {2}{B} Détruisez la créature engagée ciblée. "C'est ainsi que les guerres sont gagn...
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Marais (373) [Dixième édition]$0.25Ensemble: Dixième édition Taper: Terrain de base — marais Rareté: Commun ({T} : ajoutez {B}.)
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Chevalier du crépuscule [Dixième édition]$0.45Ensemble: Dixième édition Taper: Créature : humain et chevalier Rareté: Rare Coût: {1}{B}{B} {B}{B} : Détruisez la créature ciblée bloquant le Chevalier d...
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Shivan Reef [Dixième édition]$2.30Ensemble: Dixième édition Taper: Atterrir Rareté: Rare {T} : ajoutez {C}. {T} : Ajoutez {U} ou {R}. Shivan Reef vous inflige 1 blessure.
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Upwelling [Dixième édition]$1.20Ensemble: Dixième édition Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {3}{G} Les joueurs ne perdent pas de mana non dépensé à la fin des étapes et des phases. ...
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Plagier [Dixième édition]$0.45Ensemble: Dixième édition Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {3}{U} Jusqu'à la fin du tour, si le joueur ciblé devait piocher une carte, à la place ce j...
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Forêt de Karplusan [Dixième édition]$4.35Ensemble: Dixième édition Taper: Atterrir Rareté: Rare {T} : ajoutez {C}. {T} : Ajoutez {R} ou {G}. La Forêt de Karplusan vous inflige 1 blessure.
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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