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Forêt (#271) [Bataille pour Zendikar]$0.20Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Terrain de base — Forêt Rareté: Commun ({T} : ajoutez {G}.)
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Blight Herder [Bataille pour Zendikar]$0.45Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Créature : processeur eldrazi Rareté: Rare Coût: {5} Lorsque vous lancez ce sort, vous pouvez mettre deux cartes q...
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Skyrider Elf [Bataille pour Zendikar]$0.14Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Créature : elfe et guerrier et allié Rareté: Rare Coût: {X}{G}{U} En volant Convergence — Skyrider Elf arrive sur ...
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Marais (#263) [Bataille pour Zendikar]$0.20Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Terrain de base — marais Rareté: Commun ({T} : ajoutez {B}.)
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Chef de guerre vétéran [Bataille pour Zendikar]$0.45Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Créature : humain et soldat et allié Rareté: Rare Coût: {1}{G}{W} La force et l'endurance du chef de guerre vétéra...
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Douloureuses vérités [Bataille pour Zendikar]$0.45Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {2}{B} Convergence — Vous piochez X cartes et vous perdez X points de vie, X étant ...
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Le reproche de Gideon [Bataille pour Zendikar]$0.14Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {1}{W} Le Reproche de Gideon inflige 4 blessures à la créature attaquante ou bloq...
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Guérisseur de Kalastria [Bataille pour Zendikar]$0.14Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Créature : vampire et clerc allié Rareté: Commun Coût: {1}{B} Ralliement — À chaque fois que Kalastria Healer ou u...
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Envoyé de l'expédition [Bataille pour Zendikar]$0.14Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Créature : humain et éclaireur allié Rareté: Rare Coût: {W} La devise officieuse de chaque maison d'expédition est...
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Forêt (#273) [Bataille pour Zendikar]$0.20Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Terrain de base — Forêt Rareté: Commun ({T} : ajoutez {G}.)
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Pépinière en fusion [Bataille pour Zendikar]$0.14Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {2}{R} Absent (Cette carte n'a pas de couleur.) À chaque fois que vous lancez un so...
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Massacre horrible [Bataille pour Zendikar]$0.45Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {6} Jusqu'à la fin du tour, les créatures incolores que vous contrôlez acquièrent "{...
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Embrayage des courants [Bataille pour Zendikar]$0.14Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {U} Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Éveil 3—{4}{U} (...
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Montagne (#269) [Bataille pour Zendikar]$0.20Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Terrain de base — Montagne Rareté: Commun ({T} : ajouter {R}.)
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Montagne (#266) [Bataille pour Zendikar]$0.15Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Terrain de base — Montagne Rareté: Commun ({T} : ajouter {R}.)
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Présence de Titan [Bataille pour Zendikar]$0.20Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {3} En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, révélez une carte de créatu...
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Médecin de Stone Haven [Bataille pour Zendikar]$0.14Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Créature : kor et clerc Rareté: Commun Coût: {1}{W} {W}, {T} : vous gagnez 1 point de vie. "De nos jours, les...
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Montagne (#267) [Bataille pour Zendikar]$0.35Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Terrain de base — Montagne Rareté: Commun ({T} : ajouter {R}.)
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Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
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Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
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Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
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Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
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Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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