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Fissure encerclante [Bataille pour Zendikar]$0.14Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {2}{W} Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-...
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Retour dévoué [Bataille pour Zendikar]$0.14Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {3}{B} Renvoyez jusqu'à deux cartes de créature ciblées depuis votre cimetière da...
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Spoliateur d'Ulamog [Bataille pour Zendikar]$0.14Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Créature : processeur eldrazi Rareté: Rare Coût: {6} Au moment où le Despoiler d'Ulamog arrive sur le champ de bat...
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Marais (#262) [Bataille pour Zendikar]$0.20Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Terrain de base — marais Rareté: Commun ({T} : ajoutez {B}.)
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Front unifié [Bataille pour Zendikar]$0.14Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {3}{W} Convergence — Créez un jeton de créature 1/1 blanche Kor Allié pour chaque c...
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Pointe serpentine [Bataille pour Zendikar]$0.45Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {5}{R}{R} Absent (Cette carte n'a pas de couleur.) Serpentine Spike inflige 2 bless...
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Rempart fortifié [Bataille pour Zendikar]$0.14Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Créature : mur Rareté: Commun Coût: {1}{W} Défenseur Les défenses du refuge permettent aux nouvelles recrues ...
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Rising Miasma [Bataille pour Zendikar]$0.14Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {3}{B} Toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Éveil 3—{5}{B}{B}...
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Familier Malakir [Bataille pour Zendikar]$0.14Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Créature : chauve-souris Rareté: Rare Coût: {2}{B} Voler, toucher mortel À chaque fois que vous gagnez des points d...
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Tourner contre [Bataille pour Zendikar]$0.14Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {4}{R} Absent (Cette carte n'a pas de couleur.) Acquérez le contrôle de la créature c...
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Guetteur sans yeux [Bataille pour Zendikar]$0.14Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Créature : drone eldrazi Rareté: Commun Coût: {3}{G} Absent (Cette carte n'a pas de couleur.) Quand Eyeless Watche...
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Courrier Griffin [Bataille pour Zendikar]$0.14Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Créature : griffon Rareté: Commun Coût: {3}{W} En volant Quand Courier Griffin arrive sur le champ de bataille, vou...
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Desolation Twin [Bataille pour Zendikar]$0.45Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Créature : eldrazi Rareté: Rare Coût: {dix} Quand vous lancez ce sort, créez un jeton de créature 10/10 incolore E...
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Héros de Goma Fada [Bataille pour Zendikar]$0.45Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Créature : humain et chevalier et allié Rareté: Rare Coût: {4}{W} Ralliement — À chaque fois que le héros de Goma ...
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Tide Drifter [Bataille pour Zendikar]$0.15Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Créature : drone eldrazi Rareté: Rare Coût: {1}{U} Absent (Cette carte n'a pas de couleur.) Les autres créatures i...
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Drone de récupération [Bataille pour Zendikar]$0.14Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Créature : drone eldrazi Rareté: Commun Coût: {U} Absent (Cette carte n'a pas de couleur.) Ingestion (À chaque fois...
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Impulsion d'amortissement [Bataille pour Zendikar]$0.14Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {3}{U} Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-0. "Silence m...
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Don angélique [Bataille pour Zendikar]$0.14Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{W} Enchanter créature Quand Angelic Gift arrive sur le champ de batai...
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Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
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Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
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Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
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Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
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Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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