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Peregrine Drake [Battlebond]$0.35Set: Battlebond Type: Creature — Drake Rarity: Uncommon Cost: {4}{...
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Liturgy of Blood [Battlebond]$0.14Set: Battlebond Type: Sorcery Rarity: Common Cost: {3}{B}{B} ...
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Nimbus of the Isles [Battlebond]$0.14Set: Battlebond Type: Creature — Elemental Rarity: Common Cost: {4...
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Visez haut [Battlebond]$0.14Ensemble: Lien de guerre Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {1}{G} Dégagez la créature ciblée. Il gagne +2/+2 et gagne de la portée jusqu'à la fin du to...
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Commandant Rushblade [Battlebond]$0.20Ensemble: Lien de guerre Taper: Créature : azra et guerrier Rareté: Rare Coût: {B}{R} Les guerriers contrôlés par votre équipe ont la célérité. "J'ai...
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Mage du Candélabre [Battlebond]$1.25Ensemble: Lien de guerre Taper: Créature : humain et sorcier Rareté: Rare Coût: {G} {X}, {T} : dégagez X terrains ciblés. « Que penserait Urza, je me...
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Cowl Rôdeur [Battlebond]$0.14Ensemble: Lien de guerre Taper: Créature : guivre Rareté: Commun Coût: {4}{G}{G} Les gardes du consulat qui poursuivent les renégats en fuite dans le Cowl ...
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Tisseur de savoir [Battlebond]$0.15Ensemble: Lien de guerre Taper: Créature : humain et sorcier Rareté: Rare Coût: {3}{U} Partenaire avec Ley Weaver (Quand cette créature arrive sur le cha...
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Au coude à coude [Battlebond]$0.14Ensemble: Lien de guerre Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {2}{W} Soutien 2. (Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune des deux créatures ciblées maximum...
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Charger Rhino [Battlebond]$0.14Ensemble: Lien de guerre Taper: Créature : rhinocéros Rareté: Commun Coût: {3}{G}{G} Le Rhino qui charge ne peut pas être bloqué par plus d'une créature. ...
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Bull-Rush Bruiser [Battlebond]$0.14Ensemble: Lien de guerre Taper: Créature : minotaure et guerrier Rareté: Commun Coût: {3}{R} À chaque fois que Bull-Rush Bruiser attaque, si votre équipe ...
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Magma Hellion [Battlebond]$0.14Ensemble: Lien de guerre Taper: Créature : enfer Rareté: Commun Coût: {6}{R} Aide (Un autre joueur peut payer jusqu'à {6} du coût de ce sort.) Piétinement...
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Mastodonte [Battlebond]$0.14Ensemble: Lien de guerre Taper: Créature-artefact : mastodonte Rareté: Rare Coût: {4} Juggernaut attaque chaque combat si possible. Juggernaut ne peut pas ...
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Guérisseur centaure [Battlebond]$0.14Ensemble: Lien de guerre Taper: Créature : centaure et clerc Rareté: Commun Coût: {1}{G}{W} Quand Centaur Healer arrive sur le champ de bataille, vous gag...
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Prendre les armes [Battlebond]$0.14Ensemble: Lien de guerre Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {4}{W} Créez trois jetons de créature 1/1 blanche Guerrier. "De nombreuses écailles fon...
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Remplir d'effroi [Battlebond]$0.14Ensemble: Lien de guerre Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {3}{B} Le joueur ciblé se défausse de deux cartes. Regard 2. (Regardez les deux cartes du...
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'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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