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Oiseau bijou [Chroniques]$0.45Ensemble: Chroniques Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {1} Retirez Jeweled Bird de votre deck avant de jouer si vous ne jouez pas pour l'ante. {T} : Ante...
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Limace géante [Chroniques]$0.14Ensemble: Chroniques Taper: Créature : limace Rareté: Commun Coût: {1}{B} {5} : Au début de votre prochain entretien, choisissez un type de terrain de ba...
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Rakalite [Chroniques]$0.45Ensemble: Chroniques Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {6} {2} : Prévenez la prochaine 1 dégât qui devrait être infligée à n'importe quelle cible ce tou...
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Huile de foie de poisson [Chroniques]$0.14Ensemble: Chroniques Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{U} Enchanter : créature (Ciblez une créature au moment où vous lancez cette carte...
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Craw Giant [Chroniques]$0.20Ensemble: Chroniques Taper: Créature : géant Rareté: Rare Coût: {3}{G}{G}{G}{G} Piétiner Déchaînement 2 (À chaque fois que cette créature devient bloquée,...
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Bêtes de Bogardan [Chroniques]$0.14Ensemble: Chroniques Taper: Créature : bête Rareté: Rare Coût: {4}{R} Protection contre le rouge Les bêtes de Bogardan gagnent +1/+1 tant qu'un adversaire ...
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Rubinia Soulsinger [Chroniques]$0.45Ensemble: Chroniques Taper: Créature légendaire : fée Rareté: Rare Coût: {2}{G}{W}{U} Vous pouvez choisir de ne pas dégager Rubinia Soulsinger pendant vot...
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Transmogrante d'Ashnod [Chroniques]$0.25Ensemble: Chroniques Taper: Artefact Rareté: Commun Coût: {1} {T}, sacrifiez la Transmogrance d'Ashnod : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature non-arte...
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Sol'kanar le roi des marais [Chroniques]$0.45Ensemble: Chroniques Taper: Créature légendaire : démon Rareté: Rare Coût: {2}{U}{B}{R} Swampwalk (Cette créature ne peut pas être bloquée tant que le jou...
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Azure Drake [Chroniques]$0.25Ensemble: Chroniques Taper: Créature : drake Rareté: Rare Coût: {3}{U} En volant L'Azure Drake serait plus puissant s'il n'était pas si facilement di...
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Équipe de creusement gobelin [Chroniques]$0.14Ensemble: Chroniques Taper: Créature : gobelin Rareté: Commun Coût: {R} {T}, sacrifiez l'équipe de creuseurs gobelins : détruisez le mur ciblé. « D'...
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Armure vivante [Chroniques]$0.14Ensemble: Chroniques Taper: Artefact Rareté: Commun Coût: {4} {T}, sacrifiez l'Armure vivante : Mettez X marqueurs +0/+1 sur la créature ciblée, X étant le...
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Mur de boucliers [Chroniques]$0.20Ensemble: Chroniques Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {1}{W} Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+2 jusqu'à la fin du tour.
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Gardiens d'ivoire [Chroniques]$0.14Ensemble: Chroniques Taper: Créature : géant et clerc Rareté: Rare Coût: {4}{W}{W} Protection contre le rouge Les créatures appelées Ivory Guardians gagne...
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Artisans gobelins [Chroniques]$0.20Ensemble: Chroniques Taper: Créature : gobelin et artificier Rareté: Rare Coût: {R} {T} : lancez une pièce. Si vous gagnez le lancer, piochez une carte. S...
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Hasran Ogress [Chroniques]$0.14Ensemble: Chroniques Taper: Créature : ogre Rareté: Commun Coût: {B}{B} À chaque fois que Hasran Ogress attaque, il vous inflige 3 blessures à moins que v...
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Marionnettiste [Chroniques]$0.14Ensemble: Chroniques Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {U}{U}{U} Enchanter créature Quand la créature enchantée meurt, renvoyez cette carte da...
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Marhault Elsdragon [Chroniques]$0.14Ensemble: Chroniques Taper: Créature légendaire : elfe et guerrier Rareté: Rare Coût: {3}{R}{R}{G} Déchaînement 1 (À chaque fois que cette créature devie...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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