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Moule Shambler [Commander 2013]$0.30Ensemble: Commandant 2013 Taper: Créature : bête fongique Rareté: Commun Coût: {3}{G} Kicker {1}{G} (Vous pouvez payer {1}{G} supplémentaire lorsque vous ...
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Azorius Keyrune [Commandant 2013]$0.20Ensemble: Commandant 2013 Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {3} {T} : ajoutez {W} ou {U}. {W}{U} : Azorius Keyrune devient une créature-artefact 2/2 blanc...
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Présence de Gond [Commandant 2013]$0.20Ensemble: Commandant 2013 Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {2}{G} Enchanter créature La créature enchantée a « {T} : Créez un jeton de créat...
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Aerie Mystics [Commandant 2013]$0.14Ensemble: Commandant 2013 Taper: Créature : oiseau et sorcier Rareté: Rare Coût: {4}{W} En volant {1}{G}{U} : les créatures que vous contrôlez acquièrent ...
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Charme Grixis [Commandant 2013]$0.20Ensemble: Commandant 2013 Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {U}{B}{R} Choisissez-en un - • Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire...
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Obélisque de Jund [Commandant 2013]$0.20Ensemble: Commandant 2013 Taper: Artefact Rareté: Commun Coût: {3} {T} : ajoutez {B}, {R} ou {G}. Les vents de cendre volcaniques le battent, les vign...
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Stronghold Assassin [Commandant 2013]$1.15Ensemble: Commandant 2013 Taper: Créature : zombie et assassin Rareté: Rare Coût: {1}{B}{B} {T}, sacrifiez une créature : Détruisez la créature non-noire ...
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Charnelhoard Wurm [Commandant 2013]$0.45Ensemble: Commandant 2013 Taper: Créature : guivre Rareté: Rare Coût: {4}{B}{R}{G} Piétiner À chaque fois que Charnelhoard Wurm inflige des blessures à un...
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Leafdrake Roost [Commandant 2013]$0.14Ensemble: Commandant 2013 Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {3}{G}{U} Terre enchantée Le terrain enchanté a « {G}{U}, {T} : créez un jeton de ...
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Thraximundar [Commandant 2013]$0.45Ensemble: Commandant 2013 Taper: Créature légendaire : zombie assassin Rareté: Mythique Coût: {4}{U}{B}{R} Hâte À chaque fois que Thraximundar attaque, le...
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Horreur à capuchon [Commandant 2013]$0.14Ensemble: Commandant 2013 Taper: Créature — horreur Rareté: Rare Coût: {4}{B} Hooded Horror ne peut pas être bloqué tant que le joueur défenseur contrôle ...
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Dégâts soudains [Commander 2013]$1.50Ensemble: Commandant 2013 Taper: Instantané - Rareté: Rare Coût: {1}{B}{B} Fraction de seconde (Tant que ce sort est sur la pile, les joueurs ne peuvent pa...
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Terra Ravageur [Commandant 2013]$0.15Ensemble: Commandant 2013 Taper: Créature : bête élémentaire Rareté: Rare Coût: {2}{R}{R} À chaque fois que Terra Ravager attaque, il gagne +X/+0 jusqu'à ...
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Armée des damnés [Commandant 2013]$1.05Ensemble: Commandant 2013 Taper: Sorcellerie Rareté: Mythique Coût: {5}{B}{B}{B} Créez treize jetons de créature 2/2 noire Zombie engagés. Flashback {7}{B...
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Chemin du retour [Commandant 2013]$14.40Ensemble: Commandant 2013 Taper: Atterrir Rareté: Rare {T} : ajoutez {C}. {T} : chaque joueur acquiert le contrôle de toutes les créatures qu'il possède. "La...
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Chef de guerre krosien [Commandant 2013]$0.25Ensemble: Commandant 2013 Taper: Créature : bête Rareté: Rare Coût: {2}{G} Les sorts de bête que vous lancez coûtent {1} de moins à lancer. {1}{G} : régénè...
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Refuge Akoum [Commandant 2013]$0.20Ensemble: Commandant 2013 Taper: Atterrir Rareté: Rare Le Refuge d'Akoum arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Refuge d'Akoum arrive sur le champ de b...
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Sek'Kuar, gardien de la mort [Commandant 2013]$0.45Ensemble: Commandant 2013 Taper: Créature légendaire : orc chaman Rareté: Rare Coût: {2}{B}{R}{G} À chaque fois qu'une autre créature non-jeton que vous c...
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Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
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Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
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Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
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Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
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Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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