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Valeur chevaleresque [Retour sur Ravnica]$0.14Ensemble: Retour à Ravnica Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {4}{W} Enchanter créature Quand Knightly Valor arrive sur le champ de bataille,...
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Gloire stérile [Vision future]$0.45Ensemble: Vision future Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {4}{W}{W} Au début de votre entretien, si vous ne contrôlez aucun permanent autre que Barren...
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Feuillage barbelé [Mirage]$0.14Ensemble: Mirage Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {2}{G}{G} À chaque fois qu'une créature vous attaque, elle perd son flanquement jusqu'à la fin du ...
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Repos obligatoire [Amonkhet]$0.14Ensemble: Amonkhet Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{W} Enchanter créature La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer. La créa...
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Leurre [Champions de Kamigawa]$0.14Ensemble: Champions de Kamigawa Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {1}{G}{G} Enchanter créature Toutes les créatures capables de bloquer la créa...
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Malédiction de la proie traquée [Innistrad]$0.45Ensemble: Innistrad Taper: Enchantement — Aura Malédiction Rareté: Rare Coût: {1}{R} Enchanter le joueur À chaque fois qu'une créature inflige des blessure...
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Quartier du conservateur [Dominaria]$0.14Ensemble: Dominaria Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {2}{U} Enchantement permanent Le permanent enchanté a la défense talismanique. Quand le ...
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Influence d'Emrakul [Lune surnaturelle]$0.14Ensemble: Lune occulte Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {2}{G}{G} À chaque fois que vous lancez un sort de créature eldrazi avec un coût converti de...
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Orcish Oriflamme [Classique Sixième Édition]$0.14Ensemble: Classique sixième édition Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {3}{R} Les créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +1/+0.
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Alliance du nécromancien [Alara renaît]$0.45Ensemble: Alara renaît Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {3}{W}{B}{B} Quand l'Alliance du nécromancien arrive sur le champ de bataille, exilez toutes...
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Pentarch Ward [Spirale temporelle]$0.14Ensemble: Spirale temporelle Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {2}{W} Enchanter créature Au moment où Pentarch Ward arrive sur le champ de ba...
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Régime quotidien [Duel Decks : Héros contre Monstres]$0.14Ensemble: Duel Decks : Héros contre Monstres Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {W} Enchanter créature {1}{W} : Mettez un marqueur +1/+1 sur la ...
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Cercle de protection : vert [édition illimitée]$0.30Ensemble: Édition illimitée Taper: Enchantement Rareté: Commun Coût: {1}{W} {1} : la prochaine fois qu'une source verte de votre choix devrait vous inflig...
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Croissance prodigieuse [Promotions d'avant-première de l'Édition de base 2019]$0.45Ensemble: Promos d'Avant-première de l'Édition de base 2019 Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {4}{G}{G} Enchanter créature La créature enchanté...
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Ciel changeant [Planeshift]$0.14Ensemble: Changement de plan Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {2}{U} Au moment où Shifting Sky arrive sur le champ de bataille, choisissez une coule...
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Scarabée vert [Âge de glace]$0.14Ensemble: Âge de glace Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {W} Enchanter créature La créature enchantée ne peut pas être bloquée par des créatur...
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Vol [Classique sixième édition]$0.14Ensemble: Classique sixième édition Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {U} Enchanter créature La créature enchantée a le vol.
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La première éruption [Dominaria]$0.45Ensemble: Dominaria Taper: Enchantement — Saga Rareté: Rare Coût: {2}{R} (Au moment où cette Saga entre et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueu...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesNous nettoyons derrière nous.
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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