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Cobblebrute [Magic Origins]$0.14Set: Magic Origins Type: Creature — Elemental Rarity: Common Cost: ...
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Nissa, voyante de Vastwood // Nissa, sage animiste [Magic Origins]$2.80Ensemble: Origines magiques Taper: Créature légendaire — Eclaireur elfe // Planeswalker légendaire — Nissa Rareté: Mythique
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Shambling Ghoul [Origines magiques]$0.14Ensemble: Origines magiques Taper: Créature : zombie Rareté: Commun Coût: {1}{B} Shambling Ghoul arrive sur le champ de bataille engagée. Une fois q...
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Disperser [Origines magiques]$0.14Ensemble: Origines magiques Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {1}{U} Renvoyez le permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. Ç...
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Drake en peau de rebut [Magic Origins]$0.14Ensemble: Origines magiques Taper: Créature : zombie et drake Rareté: Commun Coût: {2}{U} Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures av...
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Loup Timberpack [Magic Origins]$0.14Ensemble: Origines magiques Taper: Créature : loup Rareté: Commun Coût: {1}{G} Timberpack Wolf gagne +1/+1 pour chaque autre créature nommée Timberpack Wo...
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Transformez-vous en grenouille [Magic Origins]$0.14Ensemble: Origines magiques Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {1}{U} Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée perd toutes ses capacités et devient un...
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Disciple de Pharika [Origines magiques]$0.14Ensemble: Origines magiques Taper: Créature : centaure et guerrier Rareté: Commun Coût: {3}{G} Contact mortel (Toute quantité de dégâts que cela inflige à ...
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Ghirapur Gearcrafter [Magic Origins]$0.14Ensemble: Origines magiques Taper: Créature : humain et artificier Rareté: Commun Coût: {2}{R} Quand le Ghirapur Gearcrafter arrive sur le champ de batail...
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Chenille caustique [Magic Origins]$0.20Ensemble: Origines magiques Taper: Créature : insecte Rareté: Commun Coût: {G} {1}{G}, sacrifiez la chenille caustique : détruisez l'artefact ou l'enchant...
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Hydrolash [Origines magiques]$0.14Ensemble: Origines magiques Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {2}{U} Les créatures attaquantes gagnent -2/-0 jusqu'à la fin du tour. Dessiner une carte...
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Soif de sang infectieuse [Magic Origins]$0.14Ensemble: Origines magiques Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{R} Enchanter créature La créature enchantée gagne +2/+1, a la célérité et ...
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Passage de Rogue [Magic Origins]$0.30Ensemble: Origines magiques Taper: Atterrir Rareté: Rare {T} : ajoutez {C}. {4}, {T} : La créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci. Des rumeurs s...
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Négation [Origines magiques]$0.14Ensemble: Origines magiques Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {1}{U} Contrecarrez le sort non-créature ciblé. Les maîtres des arcanes savourent ...
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Montagne (#265) [Origines magiques]$0.14Ensemble: Origines magiques Taper: Terrain de base — Montagne Rareté: Commun ({T} : ajouter {R}.)
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Gardiens de Valeron [Magic Origins]$0.14Ensemble: Origines magiques Taper: Créature : humain et moine Rareté: Rare Coût: {2}{G} Renommée 2 (Quand cette créature inflige des blessures de combat à...
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Separatist Voidmage [Magic Origins]$0.14Set: Magic Origins Type: Creature — Human Wizard Rarity: Common Cost: ...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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