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Guivre épineuse [Septième édition]$0.15Ensemble: Septième édition Taper: Créature : guivre Rareté: Commun Coût: {4}{G} "Je ne me tiendrais pas devant cette guivre, fils. Bien sûr, je ne me tien...
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Strands of Night [Septième édition]$0.30Ensemble: Septième édition Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {2}{B}{B} {B}{B}, payez 2 points de vie, sacrifiez un marais : Renvoyez sur le champ de b...
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Knight Errant [Septième édition]$0.20Ensemble: Septième édition Taper: Créature : humain et chevalier Rareté: Commun Coût: {1}{W} Les chevaliers sont prompts à jurer leur loyauté et encore pl...
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Confisquer [Septième édition]$0.15Ensemble: Septième édition Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {4}{U}{U} Enchanter de permanent (Ciblez un permanent au moment où vous lancez cet...
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Crossbow Infantry [Septième édition]$0.14Ensemble: Septième édition Taper: Créature : humain et soldat archer Rareté: Commun Coût: {1}{W} {T} : l'infanterie à l'arbalète inflige 1 blessure à la c...
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Prodigal Sorcerer [Septième édition]$0.25Ensemble: Septième édition Taper: Créature : humain et sorcier Rareté: Commun Coût: {2}{U} {T} : Prodigal Sorcerer inflige 1 dégât à n'importe quelle cibl...
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Island (# 334) [Septième édition]$0.40Ensemble: Septième édition Taper: Terrain de base — Île Rareté: Commun ({T} : ajoutez {U}.)
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Sainte Force [Septième édition]$0.20Ensemble: Septième édition Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {W} Enchanter créature La créature enchantée gagne +1/+2.
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Ardent Militia [Septième édition]$0.15Ensemble: Septième édition Taper: Créature : humain et soldat Rareté: Rare Coût: {4}{W} Vigilance Les chevaliers se battent pour l'honneur et les me...
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Croissance rampante [Septième édition]$0.65Ensemble: Septième édition Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {1}{G} Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez cette ca...
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Vizzerdrix [Septième édition]$0.45Ensemble: Septième édition Taper: Créature : lapin et bête Rareté: Rare Coût: {6}{U} Un sorcier ennuyé a un jour créé un vizzerdrix à partir d'un lapin et...
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Araignée géante [Septième édition]$0.14Ensemble: Septième édition Taper: Créature : araignée Rareté: Commun Coût: {3}{G} Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.) Rega...
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Armodon formé [septième édition]$0.15Ensemble: Septième édition Taper: Créature : éléphant Rareté: Commun Coût: {1}{G}{G} Les Armodons sont formés pour marcher sur les choses. Choses ennemies...
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Cercle de protection : Bleu [Septième édition]$0.14Ensemble: Septième édition Taper: Enchantement Rareté: Commun Coût: {1}{W} {1} : La prochaine fois qu'une source bleue de votre choix devrait vous inflige...
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Spirit Link [Septième édition]$0.40Ensemble: Septième édition Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {W} Enchanter : créature (Ciblez une créature au moment où vous lancez cette cart...
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Cercle de protection : Noir [Septième édition]$0.14Ensemble: Septième édition Taper: Enchantement Rareté: Commun Coût: {1}{W} {1} : La prochaine fois qu'une source noire de votre choix devrait vous inflige...
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Nausée [Septième édition]$0.20Ensemble: Septième édition Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {1}{B} Toutes les créatures gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. Sans peur. Pas d...
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Désordre [Septième édition]$0.15Ensemble: Septième édition Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {1}{R} Le désordre inflige 2 blessures à chaque créature blanche et à chaque joueur qui c...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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