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Cercle de protection : Blanc [Septième édition]$0.14Ensemble: Septième édition Taper: Enchantement Rareté: Commun Coût: {1}{W} {1} : La prochaine fois qu'une source blanche de votre choix devrait vous infli...
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Garde d'honneur [septième édition]$0.14Ensemble: Septième édition Taper: Créature : humain et soldat Rareté: Commun Coût: {W} {W} : la garde d'honneur gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour. ...
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Storm Shaman [Septième édition]$0.15Ensemble: Septième édition Taper: Créature : humain et clerc et shamane Rareté: Rare Coût: {2}{R} {R} : Storm Shaman gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. ...
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Montagne (#339) [Septième édition]$0.20Ensemble: Septième édition Taper: Terrain de base — Montagne Rareté: Commun ({T} : ajouter {R}.)
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Mur d'air [Septième édition]$0.25Ensemble: Septième édition Taper: Créature : mur Rareté: Rare Coût: {1}{U}{U} Défenseur, vol (Cette créature ne peut pas attaquer et elle peut bloquer les...
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Forêt (#328) [Septième édition]$0.45Ensemble: Septième édition Taper: Terrain de base — Forêt Rareté: Commun ({T} : ajoutez {G}.)
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Forêt (#331) [Septième édition]$0.60Ensemble: Septième édition Taper: Terrain de base — Forêt Rareté: Commun ({T} : ajoutez {G}.)
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Sanctimony [Septième édition]$0.15Ensemble: Septième édition Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {1}{W} À chaque fois qu'un adversaire engage une montagne pour du mana, vous pouvez gagn...
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Island (# 332) [Septième édition]$0.35Ensemble: Septième édition Taper: Terrain de base — Île Rareté: Commun ({T} : ajoutez {U}.)
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Serra Advocate [Septième édition]$0.25Ensemble: Septième édition Taper: Créature : ange Rareté: Rare Coût: {3}{W} En volant {T} : la créature attaquante ou bloqueuse ciblée gagne +2/+2 jusqu'à...
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Glacial Wall [Septième édition]$1.25Ensemble: Septième édition Taper: Créature : mur Rareté: Rare Coût: {2}{U} Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.) Comme discuter avec de la...
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Mana Short [Septième édition]$1.25Ensemble: Septième édition Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {2}{U} Engagez tous les terrains contrôlés par le joueur ciblé et ce joueur perd tout le ma...
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Goblin Gardener [Septième édition]$0.15Ensemble: Septième édition Taper: Créature : gobelin Rareté: Commun Coût: {3}{R} Quand le Jardinier gobelin meurt, détruisez le terrain ciblé. Des an...
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Gorilla Chieftain [Septième édition]$0.15Ensemble: Septième édition Taper: Créature : singe Rareté: Commun Coût: {2}{G}{G} {1}{G} : Régénérez Gorilla Chieftain. Un chef de gorille doit toujo...
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Dark Banishing [Septième édition]$0.14Ensemble: Septième édition Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {2}{B} Détruisez la créature non-noire ciblée. Il ne peut pas être régénéré. "Par c...
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Redwood Treefolk [Septième édition]$0.15Ensemble: Septième édition Taper: Créature : sylvin Rareté: Commun Coût: {4}{G} Et arracheriez-vous l'écorce d'un sylvin ? —Expression elfique signifiant ...
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Giant Growth [Seventh Edition]$0.14Set: Seventh Edition Type: Instant Rarity: Common Cost: {G} ...
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Armure de Blanchwood [Septième édition]$0.25Ensemble: Septième édition Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {2}{G} Enchanter créature La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque forêt que...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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