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Into the Story : Horror Edition (Magic Minigame) [Innistrad : Midnight Hunt Minigame]
Prix régulier $0.14vendeur: Magic: The Gathering
Product Type : MTG Single
Hurry! Only0units left in stock!Ensemble: Innistrad : mini-jeu de chasse de minuit Taper: Carte — Mini-jeu magique Rareté: Commun 1-6 joueurs | 1+ packs | 10 minutes
OBJECTIF:
Racontez la meilleure histoire d'horreur possible, en vous inspirant des cartes de votre booster.
Sois prêt:
Ouvrez un booster pour chaque joueur et retirez toutes les cartes publicitaires, jetons et illustrations. Triez ensuite les cartes en pules distinctes pour les cartes recto-verso (DFC), les cartes de créature et de planeswalker à une face, les cartes de terrain et toutes les autres cartes non-créature. Mélangez les piles et placez-les face cachée.
JOUONS:
Parcourez les rythmes de l'histoire ci-dessous dans l'ordre, en révélant une carte du haut de la pile spécifiée ou en effectuant l'action spécifiée. Racontez une histoire au fur et à mesure. Après qu'un joueur ait raconté un peu de l'histoire pour un temps, c'est au tour du joueur suivant pour le prochain temps de l'histoire. S'il n'y a pas de cartes du type demandé, les joueurs peuvent inventer quelque chose.
Introduction
• Cadre : une terre
• Les personnages : trois créatures/planeswalkers
• Pourquoi les personnages sont à l'emplacement : une carte non-créature
• Le monstre auquel les personnages sont confrontés : une carte DFC
Action
• Les personnages commettent une erreur critique : une carte non-créature
• Le premier à mourir : choisissez l'un des trois personnages
• Comment le monstre tue le premier personnage : une carte non-créature.
• Le héros : choisissez l'un des deux personnages restants
• Décrivez la faiblesse/le secret/la motivation du monstre et comment le héros l'a découvert : une carte non-créature ou une carte de créature/planeswalker
Résolution
• Affronter le monstre : une carte non-créature
• Le seul survivant : choisissez l'un des deux personnages
• Fin : créez-la vous-même ! Comment le deuxième personnage est-il mort ? Le monstre a-t-il survécu ? Tout cela en valait-il la peine ?
GAGNER:
Une fois l'histoire racontée, attribuez les récompenses suivantes par vote populaire aux joueurs : la plus effrayante, la plus drôle et la plus excitante. N'hésitez pas à inventer vos propres récompenses également. En cas d'égalité des voix pour le gagnant d'un prix, déterminez au hasard son gagnant.We have a 30-day return policy, which means you have 30 days after receiving your item to request a return.
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'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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